Подробный гайд: Как сделать вырез в трубе во FreeCAD — отверстия и пазы через Pocket

Подробный гайд: как сделать вырез в трубе во FreeCAD — отверстия и пазы через Pocket, булевы операции, срез под 45° и разбор типичных ошибок.

2026.11.13                  


Подробный гайд: как сделать вырез в трубе во FreeCAD — отверстия и пазы через PocketПодробный гайд: как сделать вырез в трубе во FreeCAD — отверстия и пазы через Pocket Гайд написан для актуальной стабильной ветки FreeCAD 1.1.x (последний патч — 1.1.4). В версии 1.1 у инструмента Pocket появились режимы направления One sided / Two sided / Symmetric — в 1.0 те же настройки выглядели как галочки «Midplane / Symmetric to plane» и тип «Two lengths», логика identical.


Разберём все типовые задачи:

Задача Лучший инструмент
Отверстие в одной стенке PartDesign: Datum Plane + Pocket
Сквозное отверстие через обе стенки PartDesign: Pocket «Through all» + Symmetric
Окно / паз PartDesign: Pocket по прямоугольному эскизу
Седловой вырез под другую трубу («рыбий рот») Part: Boolean Cut цилиндром
Срез трубы под 45° PartDesign: Pocket или Part: Cut коробкой



Способ 1. PartDesign — параметрический (рекомендуется)

Шаг 1. Создаём саму трубу

  1. File → New, переключитесь на верстак PartDesign («Проектирование детали»).
  2. Create body → Create sketch, плоскость — XY.
  3. Нарисуйте две окружности с центром в начале координат: R20 и R17 (труба Ø40, стенка 3 мм). Наложите ограничения: совпадение центров с origine и два радиуса (Constraints → Radius). Эскиз должен позеленеть (полностью определён).
  4. Закрыть эскиз → Pad («Выдавливание») → Length = 200 мм → OK.

Шаг 2. Отверстие Ø10 в одной стенке

На цилиндрической поверхности эскиз создать нельзя — нужна вспомогательная плоскость, касательная к трубе:

  1. Выделите в дереве плоскость XZ_Plane → PartDesign → Create datum → Plane. Плоскость создастся привязанной к XZ.
  2. В её свойствах: Attachment Offset → Position → Z = 20 мм (наружный радиус). Плоскость встанет касательно к наружной поверхности. Если ушла внутрь трубы — поменяйте знак на −20.
  3. Создайте на этой плоскости эскиз: окружность Ø10. Задайте положение ограничениями: по локальной X — 0 (по центру), по локальной Y — 100 мм (это высота отверстия вдоль трубы, локальная Y эскиза на XZ-плоскости = глобальная Z).
  4. Закрыть → Pocket («Вырез»). Настройки:
    • Direction: One sided, галочка Reversed, если стрелка смотрит от трубы, а не к её оси;
    • Type: Up to face → кнопка Select Face → кликните по внутренней цилиндрической грани трубы. Вырез остановится ровно на внутренней стенке — полностью параметрично, при смене толщины стенки ничего не сломается.
    • Простая альтернатива: Type: Dimension, Length = 4 мм (стенка 3 мм + 1 мм запаса).
  5. OK — отверстие готово, в дереве появился объект Pocket, размеры можно менять в любой момент.

Шаг 3. Сквозное отверстие через обе стенки (под штифт/болт)

  1. Эскиз прямо на XZ_Plane (она проходит через ось трубы): окружность Ø10 на высоте 100 мм.
  2. Pocket → Type: Through all, Direction: Symmetric → OK. Вырез пройдёт через обе стенки. (Технически «Through all» — это карман глубиной 10 м, для труб заведомо хватает.)

Шаг 4. Окно или паз

То же, что шаг 2, но вместо окружности — прямоугольник (или паз из двух дуг и двух отрезков), например 20×30 мм с центром на высоте 100 мм. Pocket → Up to face (внутренняя грань) — окно только в ближней стенке; Through all + Symmetric — прорезь насквозь. Совет: скругляйте углы окна (Sketch → Fillet) — меньше концентраторов напряжений и проблем с печатью/фрезеровкой.


Альтернатива без эскиза: вычитаемый цилиндр

PartDesign → Create a subtractive primitive → Cylinder: Radius 5, Height 30. В свойствах Placement: Rotation — ось X, угол −90° (ось цилиндра станет горизонтальной), Position (0; −30; 100). Цилиндр пройдёт от y=−30 до y=0: ближняя стенка (−20…−17) прорежется, дальняя (+17…+20) останется целой. Быстро, но менее наглядно для правок, чем эскиз.


Массив отверстий

Выделите Pocket → PolarPattern: Axis — базовая ось Z, Angle 360°, Occurrences 6 → шесть отверстий по окружности трубы.


Способ 2. Верстак Part — булевы операции (быстро, CSG)

  1. Верстак Part («Деталь») → Part → Primitives → Tube: Inner Radius 17, Outer Radius 20, Height 200. Труба создаётся стоящей на плоскости XY, ось — Z.
  2. Инструмент-резак: Part → Primitives → Cylinder: Radius 5, Height 60. Выделите цилиндр → вкладка Data → Placement → кнопка «…»: Rotation — Axis (0, 1, 0), Angle 90°; Position (−30; 0; 100). Цилиндр ляжет вдоль оси X и пересечёт обе стенки на высоте 100.

    • Нужно отверстие только в одной стенке? Height = 25 при той же позиции: резак дойдёт до x=−5 и не тронет дальнюю стенку.
  3. В дереве выделите сначала Tube, затем Ctrl+клик Cylinder (порядок важен!) → Part → Boolean → Cut. Получите объект Cut — труба с отверстием.
  4. Всё параметрично: раскройте Cut в дереве, поменяйте радиус/позицию цилиндра — модель пересчитается.
  5. Для чистых граней без лишних рёбер включите Preferences → Part/PartDesign → Automatically refine model after boolean operation (или разово Part → Refine shape).

Частные случаи

Седловой вырез под перпендикулярную трубу (T-соединение, «рыбий рот»)

Способом 2: основная труба как выше; второй цилиндр — Radius 20 (= наружный радиус ответной трубы; для сварочного зазора возьмите 20.5–21), Height 100, Rotation: ось Y, 90°, Position (−50; 0; 200) — его ось проходит точно через торец трубы на высоте 200. Boolean Cut → торец получит седловину, труба сядет на ответную под прямым углом.


Срез под 45°

PartDesign: эскиз на XZ_Plane, замкнутый четырёхугольник с вершинами (−40; 110), (40; 190), (40; 250), (−40; 250) — нижняя кромка идёт под 45° через точку (0; 150). Pocket → Through all, Direction: Symmetric — всё выше наклонной плоскости отсекается, торец срезан под 45°.


Типичные ошибки и советы

  • «Result has multiple solids» — тело PartDesign обязано оставаться одним цельным куском. Если вырез распиливает трубу на две части, Pocket откажется работать: используйте Part Cut (способ 2) или разносите части по разным Body.
  • Pocket ушёл не туда — галочка Reversed; для двусторонних вырезов — Direction: Symmetric.
  • Эскиз не принимается — контур должен быть замкнутым, без самопересечений и наложенных линий.
  • Не привязывайте эскизы к сгенерированным граням («привязка к лицу цилиндра» и т.п.) — только к базовым плоскостям и Datum Plane. В 1.0/1.1 защита от топонологического переименования сильно улучшена, но привязка к датумам всё равно надёжнее при правках истории.
  • Параметризация: дайте ограничениям имена (например, OuterR, InnerR) и задайте глубину кармана выражением Sketch.Constraints.OuterR - Sketch.Constraints.InnerR + 1 — вырез всегда будет ровно сквозь стенку.
  • Перед экспортом проверьте модель: Part → Check geometry (не должно быть ошибок BOPCheck).
  • Экспорт: STL — для 3D-печати (File → Export, верстак Mesh задаёт точность триангуляции), STEP — для станков и обмена с другими CAD.

Важно:

Для детали, которую будете дорабатывать, — способ 1 (Datum Plane + Pocket «Up to face»); для быстрого разового реза, седловины или разрезания трубы на части — способ 2 (Tube + Cylinder + Boolean Cut).


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Аверко Денис Сергеевич @Nymexis г. Омск (специалист по ЗИ)

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта