Подробный гайд: КАЛЛАУТЫ популярных КАРТ для Counter-Strike: GO/CS2

Гайд по каллаутам карт CS2/CS:GO: Mirage, Dust2, Inferno и другие. Учите названия локаций для быстрой коммуникации и победы в раундах.

2026.05.11                  


Подробный гайд: КАЛЛАУТЫ популярных КАРТ для Counter-Strike: GO/CS2Подробный гайд: КАЛЛАУТЫ популярных КАРТ для Counter-Strike: GO/CS2 Каллауты — это общепринятые названия локаций на карте, которые позволяют команде быстро и точно обмениваться информацией. Правильные каллауты = быстрее ротации, точные смоки и больше выигранных раундов.


Зачем учить каллауты?

  • Скорость коммуникации: «Б-шка, ван» понятнее, чем «там, где ящик на второй точке»
  • Точность: товарищи по команде сразу понимают, куда смотреть/кидать утилиту
  • Ротации: чёткие названия помогают быстрее перебрасывать силы
  • Рост скилла: профессиональные игроки и стримеры используют стандартные каллауты

ТОП-7 КАРТ ACTIVE DUTY + КЛЮЧЕВЫЕ КАЛЛАУТЫ

1. MIRAGE — самая популярная карта для обучения

Каллаут Описание Сторона
T Spawn Спавн террористов T
A Ramp Пандус к точке А T
Palace Дворец, фланг на А T
Underpass Тоннель под мидом T
Mid / Top Mid Центр карты / верхняя часть T
Catwalk (Short) Короткий путь на А через мид T
B Apartments / B Apps Квартиры, вход на Б T
B Short Короткий вход на Б из апартаментов T
Window / Mid Window Окно, контроль мида T
CT Spawn Спавн контр-террористов CT
Connector Коннектор между мидом и А CT
Jungle Зона между мидом и А для ротаций CT
Sniper Nest Гнездо снайпера на миде CT
Triple Box Три ящика на А для защиты CT
Van Фургон на Б-сайте CT
Market Рынок, контроль выхода с Б CT

Совет:

Начните с изучения Mid, Connector, Window, Palace и B Apps — эти 5 зон покрывают 80% раундов на Мираже.


2. DUST 2 — классика для новичков

Каллаут Описание Сторона
Long A Длинный коридор к точке А T
Short A / Catwalk Короткий путь на А (кошачья дорожка) T
A Site / A Ramp Точка А и пандус к ней T
Mid Doors Двери в центре карты T
Xbox (Mid Box) Ящик в миде для прыжка на шорт T
Lower Tunnels Нижний тоннель к Б T
Upper Tunnels Верхний тоннель, выход на Б T
B Tunnels Exit Выход из тоннеля на Б T
CT Spawn Спавн защитников CT
Long Doors Двери, контроль лонга CT
Goose Угол на А-сайте за ящиками CT
Platform Возвышенность на А CT
B Site / Window Точка Б и окно над ней CT

Про-совет:

Выучите сначала Long, Catwalk, Xbox и Upper Tunnels — это основа коммуникации на Даст 2.


3. INFERNO — карта с наибольшим количеством каллаутов (61+)

Каллаут Описание Сторона
Banana Банан, главный путь к Б T
Top/Bottom Banana Верх/низ банана T
Apartments / Apps Квартиры, вход на А через балкон T
Balcony Балкон над А-сайтом T
Pit Approach Подход к яме на А T
Mid / Mid Boxes Центр и ящики в миде T
CT Spawn Спавн защитников CT
Arch Арка, ротация между мидом и А CT
Library Библиотека, контроль А и апартаментов CT
Pit Яма на А-сайте CT
Coffins Гробы на Б-сайте CT
New Box / B Back Новый ящик / задняя часть Б CT
Construction Стройка, ротация к Б CT

Важно:

Контроль Банана решает исход большинства раундов. Выучите: Banana, Half Wall, Car, Sandbags, Coffins.


4. NUKE — вертикальная карта, сложная для новичков

Каллаут Описание Сторона
Outside Открытая зона снаружи T
Secret Секретный рамп к Б T
Squeaky Скрипучая дверь в А T
Lobby Лобби, центральный хаб T
Hut Хижина у входа в А T
Ramp Рамп в А-сайт T
Control Room Комната управления T
Heaven Небеса, верхняя позиция на А CT
Hell Ад, нижняя позиция под Heaven CT
Rafters Стропила, возвышенность на А CT
Silo Силосная башня снаружи CT
Catwalk Мостик для ротаций CT
Toxic Токсик, угол на Б CT

Про-мув:

На Нюке чёткие каллауты на Heaven, Rafters, Lobby и Secret важнее, чем чистый аим.


5. ANCIENT — тактическая карта с акцентом на мид

Каллаут Описание Сторона
T Ramp Рамп от спавна Т к миду T
Cave Пещера, путь к миду и Б T
Donut Донат, коннектор мид-А T
Temple Approach Подход к храму у А T
B Lane Длинный коридор к Б T
A Temple Храм, ключевая позиция защиты А CT
Donut Control Контроль доната со стороны КТ CT
Mid Temple Возвышенность в миде CT
Ruins Руины, ротация к Б CT
Cave Hold Удержание пещеры со стороны КТ CT

Совет:

Раунды на Ancient часто решаются в первые 20 секунд — важна быстрая информация по Donut, Temple и Cave.


6. ANUBIS — новая карта в пуле (2026)

Каллаут Описание Сторона
A Main / A Ramp Главный вход и рампа к А T
Water Затопленная зона для скрытных ротаций T
Canal Канал, связь мида и сайтов T
B Main / B Approach Входы на Б-сайт T
Underpass Подземный проход для флангов T
Temple Храм, сильная позиция у А CT
Bridge Мост, ротация и контроль мида CT
Ruins / Market Руины и рынок у Б CT
Sniper Nest Гнездо снайпера CT
Jungle Джунгли, контроль между мидом и сайтом CT

Факт:

Anubis — одна из самых «каллаутоёмких» карт: многие раунды зависят от быстрой информации по миду и водным маршрутам.


7. OVERPASS — карта с длинными ротациями

Каллаут Описание Сторона
Long A / Short A Длинный/короткий вход на А T
Bathrooms Туалеты, контроль подхода к А T
Monster Тоннель к Б-сайту T
B Short Короткий путь на Б из мида T
Connector / Mid Коннектор и центр карты T
Playground / Park Игровая зона и парк T
Bank Банк, контроль А-подхода CT
Heaven / Graffiti Небеса и граффити на А CT
Toxic / Fountain Токсик на Б и фонтан в миде CT
Sniper Nest Позиция для снайпера CT

Статистика:

На Оверпасс важно чётко разделять Fountain, Connector, Short, Monster и Long — размытые каллауты замедляют ротации.


БОНУС: Как эффективно учить каллауты?

Метод «3 шага»:

  1. Визуализация: Откройте интерактивную карту на TotalCSGO.com или CSLABEZ и изучайте зоны по одной
  2. Практика с ботами: Запустите map de_mirage, включите sv_cheats 1 + noclip и проговаривайте названия вслух, перемещаясь по карте
  3. Командная игра: В матчах с друзьями договоритесь использовать только стандартные каллауты — даже если сначала будет медленно

Чек-лист для старта:

  • Выучить 10 ключевых каллаутов на вашей основной карте
  • Проговорить их вслух 3 раза подряд без подглядывания
  • Применить в 5 реальных раундах с командой
  • Повторить на следующей карте

Финальный совет:

Не пытайтесь выучить всё сразу. Начните с одной карты, отточите 10–15 ключевых каллаутов, затем переходите к следующей. Через 2–3 недели вы будете общаться с командой как про-игрок.

Удачи в катке!