Подробный гайд-обзор игры TRON: Catalyst

Обзор TRON: Catalyst: изометрический экшен во вселенной TRON с диском, временными петлями и Светоциклами. Плюсы — бой и атмосфера, минусы — сюжет и короткая кампания.

2026.10.15                  


Подробный гайд-обзор игры TRON: CatalystПодробный гайд-обзор игры TRON: Catalyst TRON: Catalyst — это изометрический экшен-адвенчура, возвращающая игроков в неоновый мир сети Арк (Arq Grid). Разработкой занималась студия Bithell Games (Thomas Was Alone, TRON: Identity), а издателем выступила Big Fan Games (подразделение Devolver Digital). Игра вышла 17 июня 2025 года на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Основная информация

Параметр Детали
Дата выхода 17 июня 2025
Платформы PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Разработчик Bithell Games
Издатель Big Fan Games (Devolver Digital)
Жанр Изометрический экшен-адвенчура
Длительность Около 8–10 часов
Цена ~25 € / ~25 $ (на Steam)
Metacritic 65–69 из 100 (смешанные отзывы)



Сюжет и персонажи

Вы играете за Эксо (Exo) — курьера, работающего в столице сети Арк под названием Vertical Slice. Во время доставки одной из посылок происходит взрыв, и Эксо получает загадочную силу под названием «Глитч» (Glitch), а сама сеть оказывается заперта во временной петле.

С этого момента за Эксо начинает охоту Конн (Conn) — зловещая программа-«миротворец» с собственными планами. Параллельно в сети Арк разворачивается борьба за власть между различными фракциями.


Важно:

Сюжет — прямое продолжение визуальной новеллы TRON: Identity (2023), однако играть в неё не обязательно. В игре есть встроенный кодекс, который объясняет все термины, персонажей и локации.


Сюжетные слабости:

Многие обозреватели отмечают, что интригующее начало быстро сменяется тяжёлыми диалогами с обилием лора. Персонажи почти не развиваются, а выборы в разговорах мало влияют на что-либо.


Боевая система

Боевая система — сильнейшая часть игры. Вот что нужно знать:

  • Основное оружие — Диск Идентичности (Identity Disc). Его можно метать во врагов, отбивать обратно и использовать в ближнем бою.
  • Прогрессия: По мере прохождения вы собираете осколки данных (Data Shards) и открываете новые способности через три ветки улучшений.
  • Ключевые механики:
    • Парирование — отражение атак диском (считается самой эффективной тактикой).
    • Пинок диска (Disc Kick) — позволяет отправить диск обратно во врага после его возврата.
    • Отскок диска — улучшение, позволяющее диску рикошетить между несколькими противниками.
    • Кража оружия — на поздних этапах Эксо может временно забирать оружие у врагов.
    • Граната — вторая способность, открывается после помощи Хории и Веге.

Совет:

Не будьте постоянно агрессивны. Парирование и своевременное уклонение важнее, чем бездумное нажатие кнопок атаки. Сложность можно менять в любой момент, даже во время боя.


Исследование и Светоциклы

Мир сети Арк можно исследовать пешком или на Светоцикле (Light Cycle). Секции на Светоциклах — одни из самых ярких моментов игры: вы несётесь по неоновым трассам, уклоняетесь от врагов и оставляете за собой светящиеся стены, как в фильмах.

Проблема:

Таких секций очень мало — всего две-три короткие сцены за всю игру. Это воспринимается как упущенная возможность.


Механика временной петли

Одна из главных «фишек» игры — временные петли. Сеть Арк нестабильна, и Глитч периодически откатывает время назад. Эксо — единственная, кто это замечает.

Как это работает на практике:

  • Вы можете вернуться в предыдущий момент с новыми знаниями или способностями.
  • Иногда это открывает секретные области и короткие пути. Реальность: Механика сильно недоиспользована. В большинстве случаев игра сама говорит, когда и где нужно «сбросить петлю», превращая это в триггер катсцены, а не в полноценный игровой инструмент. Исследование остаётся линейным.

Графика и звук

Визуал — одна из главных удач игры. Неоновые улицы сети Арк, светящиеся контуры, контраст тьмы и ярких огней — всё это создаёт аутентичную атмосферу вселенной TRON.

Музыка:

Саундтрек написал Dan Le Sac (также работал над TRON: Identity). Он хорошо дополняет киберпанковскую атмосферу.

Технические проблемы:

Встречаются баги — можно провалиться сквозь пол, застрять в дверях или потерять прогресс из-за вылета. Ничего критического, но раздражает.




Продолжительность и реиграбельность

  • Основная сюжетная линия: 8–10 часов.
  • Побочные активности: секретные области и сбор осколков данных.
  • Реиграбельность: низкая. После титров сохранение стирается, поэтому вернуться в мир с прокачанным персонажем не получится.

Отзывы и оценки

Игра получила смешанные отзывы:

Источник Оценка Ключевой комментарий
Metacritic 65–69 / 100 «Смешанные или средние» отзывы
IGN 7 / 10 «Редко больше, чем просто хорошо»
Icy Veins 3.5 / 5 «Есть потенциал, но не хватает искры»
Screen Rant — «Прочная основа для будущих игр TRON»
Game Rant — «Бой весёлый, но не революционный»

Главные плюсы: боевая система, визуал, секции на Светоциклах, атмосфера.


Главные минусы: слабый сюжет, недоиспользованная механика петель, короткая продолжительность, баги, отсутствие постгейма.


Практические советы для старта

  1. Изучите кодекс — он доступен в любой момент и помогает разобраться в терминах и фракциях.
  2. Приоритет — парирование. Это самая эффективная боевая механика. Вкладывайтесь в улучшения, связанные с парированием и отскоком диска.
  3. Собирайте осколки данных. Разбивайте все блестящие ящики — они дают ресурсы для прокачки.
  4. Не игнорируйте побочные задания. Они открывают новые способности (например, гранату) и улучшения.
  5. Меняйте сложность при необходимости. Игра позволяет сделать это в любой момент, даже посреди боя.
  6. Следите за активным квестом. Стрелки на экране показывают путь только к выбранному заданию. Случайное переключение может сбить с толку.
  7. Помните о стирании сохранения. Если хотите исследовать мир с максимальной прокачкой — сделайте это до финальных титров.

Важно

TRON: Catalyst — это крепкая, но не выдающаяся экшен-адвенчура. Она отлично передаёт атмосферу вселенной TRON, предлагает приятную боевую систему и визуально впечатляющий мир. Однако слабый сюжет, недоиспользованные идеи (временные петли, Светоциклы) и короткая продолжительность не позволяют ей подняться выше уровня «добротной игры для фанатов».


Кому стоит играть:

  • Фанатам TRON — обязательна к ознакомлению ради атмосферы и лора сети Арк.
  • Любителям коротких экшен-адвенчур — если вы не против 8–10 часов линейного геймплея.
  • Тем, кто ищет глубокий сюжет или сложную боевую систему — возможно, стоит подождать скидки или пропустить.

Вердикт: 6.5–7 / 10. Прочная основа, которая, будем надеяться, получит развитие в будущих играх вселенной TRON.


Мы делимся этой информацией, чтобы помочь вам в выборе — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер.


Статью подготовил: Аверко Денис Сергеевич @Nymexis г. Омск (специалист по ЗИ)

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта