Подробный гайд-обзор игры The Inquisitor - Deluxe Edition: мрачное фэнтези, детектив

Обзор и гайд по The Inquisitor - Deluxe Edition: мрачное фэнтези, детектив, инквизитор Мордимер, решения, бои, загадки, советы по прохождению.

2026.10.11                  


Подробный гайд-обзор игры The Inquisitor - Deluxe Edition: мрачное фэнтези, детективПодробный гайд-обзор игры The Inquisitor - Deluxe Edition: мрачное фэнтези, детектив The Inquisitor — это сюжетная приключенческая игра в жанре тёмного фэнтези с элементами детектива и экшена, разработанная польской студией The Dust и выпущенная Kalypso Media в 2024 году для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра основана на серии романов Яцека Пекары об инквизиторе Мордимере Маддердине и предлагает игрокам погрузиться в мрачный альтернативно-исторический мир, где религия построена на мести и жестокости.




Сюжет и мир

Вы играете за Мордимера Маддердина, инквизитора на службе Бога. Его отправляют в погрязший в грехе город Кёнигштайн, где творятся загадочные и зловещие вещи. Мордимеру предстоит распутывать преступления отступников от веры, одновременно выясняя истину об ужасном зле, которое пытается проникнуть в мир живых из другого измерения. Сюжет игры мрачен и нелинеен: ваши моральные принципы будут постоянно подвергаться испытаниям через разветвлённые решения, влияющие на ваше наследие в этом мире.


Геймплей

Геймплей сочетает в себе несколько ключевых элементов:

  • Детективное расследование: Основу составляет опрос свидетелей и сбор улик. У Мордимера есть особый режим поиска улик (аналог «детективного зрения»), который подсвечивает интерактивные объекты и следы. Также он может подслушивать разговоры, находя для этого определённые места в мире.
  • Моральные выборы и допросы: Во время диалогов и допросов игрок может выбирать, быть милосердным следователем или грубым устрашителем. Эти решения влияют на развитие сюжета и финал.
  • Боевая система: Инквизитор может сражаться с врагами с мечом в руках. Боевая система включает в себя слабые и сильные удары, блоки, уклонения, парирование и оглушение.
  • «Немир» (Unworld): Ключевая механика — способность Мордимера погружаться в потустороннее измерение, о котором никто больше не знает. Здесь можно найти видения прошлого и узнать, что произошло на самом деле. Однако это сопряжено с риском: Немир населён чудовищами и управляется тёмной силой, которая попытается уничтожить вас.
  • Головоломки и QTE: В игре встречаются различные загадки (например, с «Пятнашками» или кодовыми замками), а также сегменты погони, построенные по принципу Quick-Time Events (QTE).

Издание Deluxe Edition

The Inquisitor - Deluxe Edition включает в себя следующие цифровые бонусы в дополнение к основной игре:

  • Одна копия игры The Inquisitor.
  • Цифровой справочник (Digital Compendium) — дополнительная информация о мире игры.
  • Оригинальный саундтрек игры.
  • Великолепное облачение Великого инквизитора (Grandmaster's Attire) — внутриигровой наряд для Мордимера.

Руководство и советы

Вот несколько советов и решений для наиболее сложных моментов, которые помогут вам в прохождении.

Решение загадок

  • Иголка в стоге сена: На рыночной площади выберите лупу и подойдите к стогу, чтобы Мордимер сжёг его.
  • Ключ от библиотеки: В сакристии храма решите головоломку «Пятнашки» на двери шкафа. Затем осмотрите левый шкафчик с кодовым замком у алтаря и введите комбинацию «INRI», чтобы получить ключ.
  • Изготовление шерскена: В лаборатории кардинала следуйте инструкции на столе: 1 горсть из третьего горшка слева, 1 горсть из горшка с луной (второй слева), 2 горсти из горшка со звездой (первый справа), 2 горсти из горшка с перевёрнутым символом женщины (первый слева) и 4 горсти из горшка с цифрой «3». Затем нажмите «Пробел».
  • Шахматы с Персом: Честно выиграть сложно. Найдите потайную дверцу в столе и установите символы: IX — VI — XX — XXX — VI — XV.
  • Потайная дверь в катакомбах: Установите три подсвечника на стене: справа — по центру, по центру — сверху, слева — снизу.
  • Загадка Благодатного огня: Нажмите на черепа у статуи в последовательности: справа снизу, слева сверху, справа сверху, слева снизу, сверху по центру, снизу по центру.

Важные выборы

  • Судьба разбойника: В логове бандитов вы можете сохранить жизнь одноглазому нищему или убить его. Сохранение жизни положительно скажется на моральных убеждениях героя.
  • Пытка бродяги: В темнице вы можете приказать палачу пытать бродягу или не трогать его. Отказ от пытки — «хороший» поступок, хотя палач всё равно сделает по-своему.
  • Спасение Амелии: После возвращения из Немира бегите на голос Амелии, чтобы спасти её от обезумевшего мясника. Если не успеете, её посадят за решётку, и вам придётся долго блуждать по подземелью.
  • Стражник в темнице: Лучше пойти одному. Если позвать стражника и отдать ему амулет ведьмы, он убьёт Роланда.
  • Разговор с воришкой (с арбалетом): Чтобы сохранить жизнь мальчишке во второй раз, выбирайте реплики: «Я спас тебе жизнь. Ты так решил мне отплатить?», «Я не считал тебя врагом», «Значит, торговец говорил о тебе», «Это было не самое удачное вложение», «Заказать убийство легко. А вот убить самому…», «И не дрогнешь? Это тяжёлым грузом ляжет на твою совесть».
  • Допрос брата Финкельштайна: Выберите варианты: «Подумай хорошенько», «Твой голос сочится ложью. Готовься к мучениям», «Один из трёх?», «Что вы с ними сделали?», «Йоханнесу Рейхлину?».
  • Разговор с еретиками (чтобы Амелия успела помочь): Выбирайте: «Почему Лилиана?», «Что вам от меня нужно?», «Вы хотите начать апокалипсис», «Всадники вам не подчинятся», «И как вы собираетесь этого добиться?», «Я ни за что не присоединюсь к вашей секте», «Разве?», «В себе я ношу лишь непоколебимую веру в Христа». Это откроет достижение «Мастер тянуть время».



Вердикт

The Inquisitor — это игра с блестящей концепцией и атмосферой, но спорным исполнением. Её главные достоинства — это дерзкий, мрачный сеттинг, где мораль перевёрнута с ног на голову, и увлекательный детективный сюжет с элементами мистики. Мир Кёнигштайна, несмотря на технические огрехи, ощущается живым и грязным, а идея играть за инквизитора в таком мире — настоящая жемчужина.


Однако геймплейная часть вызывает критику. Детективные механики часто сводятся к использованию «молитвы» (детективного зрения), которая просто подсвечивает улики, не требуя от игрока настоящей дедукции. Боевая система оценивается как «слабая» и «грубоватая». Кроме того, многие решения, несмотря на заявленную нелинейность, могут казаться «размытыми» и не иметь значительных последствий.


Кому стоит играть:

  • Любителям сюжетных приключений и мрачного фэнтези с нестандартным сеттингом.
  • Тем, кто ценит атмосферу и готов простить игре технические недостатки.
  • Поклонникам детективных историй, даже если механики расследования здесь упрощены.

Кому, возможно, стоит пройти мимо:

  • Игрокам, ожидающим глубокой RPG с проработанной боевой системой.
  • Тем, кто ищет высокую сложность и нелинейность, как в серии The Witcher.
  • Людям, чувствительным к техническим проблемам и устаревшей графике.

Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Аверко Денис Сергеевич @Nymexis г. Омск (специалист по ЗИ)

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта