Технологии - страница 9
Совокупность методов и инструментов для достижения желаемого результата
-
ROG Strix, TUF Gaming и Phoenix
Благодаря использованию высокоскоростной памяти стандарта GDDR6 пропускная способность повысилась на 50%.
2020.04.11
-
Технические характеристики PlayStation 5
Мы ожидаем, что почти все они будут воспроизводиться на PlayStation 5 в момент релиза.
2020.03.20
-
Xbox Series X и PlayStation 5 стартуют уже через считанные месяцы
Не терпится увидеть, каких результатов можно будет достичь с новыми платформами.
2020.01.28
-
PlayStation 5 с 3D-звуком
Можно использовать для улучшения ощущения от реалистичности путём точной настройки звука в зависимости от среды, окружающей игрока, в режиме реального времени.
2019.12.31
-
Microsoft vs Sony Interactive Entertainment
Компания впервые анонсировала PS4 в 2013 году, за несколько месяцев до MS, и мы знаем, что из этого вышло.
2019.04.23
-
Capcom представила мини-консоль Home Arcade
Список из 16 представленных аркадных игр Capcom:
2019.04.19
-
Nacon представила два новых беспроводных контроллера для PS4
Беспроводной протокол подключения и настраиваемые стики.
2019.04.11
-
GameStop: Спрос на SNES Mini оказался еще выше
SNES Mini будет продаваться по цене в $79,99. РРЦ в России составит 4,999 рублей.
2017.08.30
-
Rise of the Tomb Raider - сравнение графики на Xbox One X и PS4 Pro
Причем в режиме 60fps консоль от Microsoft показывает себя намного лучше.
2017.08.28
-
NVIDIA выпустит первый в мире суперкомпьютер для искусственного интеллекта
Система включает в себя программное обеспечение для быстрого создания и обучения глубоких нейронных сетей, а также имеет доступ к облачной системе управления.
2017.04.27
-
Процессор Eyeriss для искусственного интеллекта
Это позволило избавиться от излишней передачи данных внутри системы.
2016.06.24
-
Компания Asus представила свой новый ультрабук ZenBook 3
Уменьшение толщины на 9% инженеры Asus считают серьёзным достижением.
2016.06.24
-
Обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 получила поддержку многодисковых игр
Продолжаем прислушиваться к своим поклонникам через Xbox Feedback и работаем с партнерскими издателями над улучшением обратной совместимости
2016.05.25
-
Shenmue - SEGA все еще рассматривает вопрос по выпуску переизданий двух первых частей для соврем
Для компании важно, чтобы любые HD-переиздания соответствовали качеству оригинальных релизов, и Shenmue не является исключением.
2016.05.23
-
GDC 2016: Crytek анонсировала CryEngine 5
Добавлена система частиц, оптимизированная под VR объемнных облаков, переработан интерфейс и расширены возможности для работы с устройствами VR.
2016.03.29
-
Microsoft Japan рассчитывает на силу облачного вычисления Xbox One
Екои указал на технологию облака как самую сильную сторону консоли, что даёт каждой консоли лошадиные силы эквивалентные трем Xbox Оne.
2014.10.09
-
Ubisoft работают над новым IP для PC, PS4 и Xbox One
Согласно данным, указанным на сайте приема на работу, студия разрабатывает новый IP с "визуальной составляющей AAA-класса" для PS4, Xbox One и PC.
2014.09.07
-
AMD и EA: Mantle в Dragon Age: Inquisition и Battlefield Hardline
API Mantle является в среде разработчиков использующих движок **Frostbite.
2014.09.07