Подробный гайд по генерации кадров в играх: как работают DLSS 3, FSR 3 и Lossless Scaling

Гайд по генерации кадров в играх: как работают DLSS 3, FSR 3 и Lossless Scaling. Узнайте, как удвоить FPS и сделать картинку плавной без апгрейда ПК.

2026.08.10                  


Подробный гайд по генерации кадров в играх: как работают DLSS 3, FSR 3 и Lossless ScalingПодробный гайд по генерации кадров в играх: как работают DLSS 3, FSR 3 и Lossless Scaling Технология генерации кадров (Frame Generation) произвела настоящую революцию в том, как мы видим плавность картинки в играх и видео. Она позволяет сделать изображение визуально более плавным, даже если ваш компьютер физически не может отрисовать большое количество кадров.


1. Что такое генерация кадров и как она работает?

Представьте, что ваша видеокарта выдает 30 FPS (кадров в секунду). Картинка может казаться дерганой.



Генерация кадров использует алгоритмы машинного обучения или оптический поток (Optical Flow), чтобы создать «промежуточные» кадры между уже готовыми.

  • Без генерации: Кадр 1 ➔ Кадр 2 ➔ Кадр 3 (30 FPS).
  • С генерацией (2X): Кадр 1 ➔ [Сгенерированный кадр 1.5] ➔ Кадр 2 ➔ [Сгенерированный кадр 2.5] ➔ Кадр 3 (Визуально 60 FPS).

Важно:

Генерация кадров не увеличивает реальную производительность рендеринга и не улучшает отклик управления. Она делает картинку визуально плавной, как в кино.


2. Главные технологии на рынке

На сегодняшний день существует три основных решения:

1. NVIDIA DLSS 3 / 3.5 (Frame Generation):

Лучшее качество. Работает только на видеокартах серии RTX 40xx (использует аппаратные тензорные ядра и оптический поток).

2. AMD FSR 3 (Fluid Motion Frames):

Открытая технология. Работает на большинстве современных видеокарт (AMD RX 6000/7000, NVIDIA RTX 20/30/40). Также у AMD есть драйверная функция AFMF, которая работает вообще в любой игре.

3. Lossless Scaling (LSFG):

Сторонняя программа из Steam. Универсальный инструмент, который добавляет генерацию кадров в любую игру (даже старую или эмуляторы) на любой видеокарте.


3. Плюсы и минусы технологии

Плюсы:

  • Идеальная плавность картинки в одиночных сюжетных играх (Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Hogwarts Legacy).
  • Позволяет играть с трассировкой лучей (Path Tracing) на слабых лимитах FPS.
  • Обходит "упор в процессор" (если процессор не справляется, генератор кадров все равно сделает картинку плавной).

Минусы:

  • Input Lag (задержка ввода): Так как кадры генерируются искусственно, реакция мыши и клавиатуры может ощущаться чуть более "ватной".
  • Артефакты: При быстрых поворотах камеры, движении курсора или мелком тексте интерфейса (HUD) могут возникать шлейфы, мерцания или искажения.
  • Требует базового FPS (не работает нормально, если игра выдает 10-15 кадров).

4. Пошаговые гайды по настройке

Вариант А: Настройка NVIDIA DLSS 3 (Для владельцев RTX 40-й серии)

Это самый простой и качественный способ, если игра поддерживает DLSS 3.

  1. Обновите драйверы NVIDIA до последней версии через NVIDIA App или GeForce Experience.
  2. Зайдите в настройки графики самой игры.
  3. Найдите пункт DLSS или Масштабирование.
  4. Включите опцию Frame Generation (Генерация кадров).
  5. Обязательный шаг: Убедитесь, что включена технология NVIDIA Reflex (обычно она включается автоматически принудительно, чтобы снизить задержку).
  6. Рекомендация: Ограничьте FPS в игре чуть ниже герцовки вашего монитора (например, 55 FPS для монитора 60 Гц) и включите G-Sync/FreeSync, чтобы избежать разрывов кадра.

Вариант Б: Настройка AMD FSR 3 и AFMF

Подходит для владельцев карт AMD и NVIDIA (в играх с поддержкой FSR 3).

Внутриигровой FSR 3:

  1. В настройках игры найдите AMD FSR 3.
  2. Включите Frame Generation.

Драйверный AFMF (AMD Fluid Motion Frames) — для ЛЮБЫХ игр (только для карт AMD RX 6000/7000):

  1. Откройте AMD Software: Adrenalin Edition.
  2. Перейдите во вкладку ИгрыДисплей.
  3. Включите AMD Fluid Motion Frames.
  4. Там же рекомендуется включить Radeon Anti-Lag (для снижения задержки).
  5. Запустите игру (лучше использовать полноэкранный режим без рамок — Borderless). Драйвер сам вставит кадры.

Вариант В: Настройка Lossless Scaling (Универсальный способ)

  1. Купите и установите Lossless Scaling из Steam.
  2. Запустите нужную игру. Важно: игра должна работать в оконном режиме без рамки (Borderless) или в простом окне. В эксклюзивном полном экране программа может не сработать.
  3. Сверните игру (Alt+Tab) и откройте Lossless Scaling.
  4. В разделе Frame Generation выберите тип генерации: LSFG 2.1 или LSFG 2.2 (самые актуальные).


5. Выберите режим:

  • Performance Mode (Режим производительности) — если у вас слабая видеокарта.
  • Quality Mode — если видеокарта мощная.

  1. Задайте множитель: X2 (стандарт) или X3/X4 (если базовый FPS очень низкий, например 20 кадров).
  2. Нажмите кнопку Scale (или горячую клавишу по умолчанию Alt + Insert) и быстро наведите курсор на окно игры.
  3. В углу экрана должен загореться счетчик (например, 30 -> 60 FPS).

5. Золотые правила генерации кадров (Советы эксперта)

Чтобы ваш опыт был комфортным, соблюдайте эти правила:

1. Правило базового FPS:

Включайте генерацию только тогда, когда ваша видеокарта выдает минимум 30-40 базовых FPS. Если базовых кадров 15, генератор сделает из них 30, но картинка будет мыльной, а управление — невыносимо медленным.

2. Не используйте в киберспорте:

В CS 2, Valorant, Apex Legends, Dota 2 генерация кадров противопоказана. Она добавит задержку мыши, что критично для прицеливания.

3. Используйте вертикальную синхронизацию (VSync):

При генерации кадров часто возникают микроразрывы. Включение VSync или G-Sync/FreeSync делает работу генератора идеальной.

4. Следите за интерфейсом:

Если прицел или часы в игре начинают "размазываться", попробуйте снизить множитель генерации (например, в Lossless Scaling) или отключить сглаживание интерфейса в настройках игры.


Важно

Генерация кадров — это великолепный инструмент для одиночных, атмосферных игр, где важна кинематографичность и плавность картинки (Cyberpunk, Ведьмак, Red Dead Redemption 2). Для соревновательных шутеров ее лучше отключать.


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Аверко Денис Сергеевич @Nymexis г. Омск (5)(· · · — — — · · ·)(30)

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта