Подробный гайд по повышению FPS и оптимизации Assassin’s Creed Shadows

Подробный гайд по повышению FPS и оптимизации Assassin’s Creed Shadows: лучшие настройки графики, DLSS, FSR, готовые пресеты для слабых и мощных ПК.

2026.08.06                  


Подробный гайд по повышению FPS и оптимизации Assassin’s Creed ShadowsПодробный гайд по повышению FPS и оптимизации Assassin’s Creed Shadows

1. Главное правило оптимизации

Сначала нужно понять, во что упирается система:

- Упор в видеокарту — GPU загружен на 95–100%, FPS низкий.

Решение:

Снижать разрешение/рендер-масштаб, DLSS/FSR/XeSS, трассировку лучей, тени, отражения, объемные эффекты.


- Упор в процессор — GPU загружен не полностью, например на 60–85%, а ядра CPU работают близко к максимуму.

Решение:

Снижать плотность толпы, дальность прорисовки, физику/детализацию мира, ограничивать FPS.




- Нехватка видеопамяти VRAM — FPS может быть нормальным, но появляются статтеры, рывки, резкие просадки при повороте камеры.

Решение:

Снижать качество текстур, трассировку, кэши/эффекты, закрывать браузер и оверлеи.


- Нехватка RAM или медленный накопитель — фризы, подгрузки, долгие компиляции шейдеров.

Решение:

SSD, 16–32 ГБ RAM, закрытые фоновые программы.


2. Быстрый чек-лист: что сделать за 10–15 минут

  1. Обновите драйвер видеокарты.
  2. Обновите Windows.
  3. Установите игру на SSD, желательно NVMe.
  4. Закройте браузер, лаунчеры, RGB-софт, антивирусные сканы.

5. Отключите лишние оверлеи:

  • Ubisoft Connect Overlay;
  • Steam Overlay;
  • GeForce Experience / NVIDIA App overlay;
  • Xbox Game Bar.

6. В игре поставьте:

  • Fullscreen или Borderless Fullscreen — проверить оба варианта;
  • DLSS / FSR / XeSS: Quality или Balanced;
  • Ray Tracing: выкл или Low для начала;
  • Frame Generation: включать только если базовый FPS уже стабильный;
  • Reflex / Anti-Lag: включить, если доступно.

7. Поставьте ограничение FPS:

  • для монитора 60 Гц — 58–60 FPS;
  • для 144 Гц — 138–141 FPS, если система тянет;
  • если FPS скачет — лучше стабильные 60, чем 45–95.

8. Проверьте температуры и потребление VRAM.


3. Минимальная подготовка системы

3.1. Драйверы видеокарты

Для NVIDIA:

  • Обновите драйвер через NVIDIA App / GeForce Experience или с сайта NVIDIA.
  • Если после обновления появились статтеры или просадки, попробуйте чистую установку драйвера.
  • При серьезных проблемах можно использовать DDU в безопасном режиме, но это уже крайняя мера.

Для AMD:

  • Обновите Adrenalin до актуальной версии.
  • Желательно выбрать профиль Gaming.
  • Не используйте лишние функции вроде Boost, если они дают нестабильность.

Для Intel Arc:

  • Обновите драйверы до последней версии.
  • Используйте XeSS, если доступен.
  • Arc очень чувствительны к свежим драйверам.

3.2. Windows

Рекомендуется:

- Электропитание:

  • Для ПК — «Высокая производительность» или «Максимальная производительность».
  • Для ноутбука — питание от сети и режим максимальной производительности.

- Игровой режим Windows:

Обычно лучше держать включенным. Если есть странные фризы — временно выключить и проверить.


- Аппаратное ускорение планирования GPU:

В Windows 11:

Параметры → Система → Дисплей → Графика → Изменение стандартных параметров графики → Планирование графического процессора с аппаратным ускорением

Для Frame Generation обычно лучше включить. Если появляются артефакты или статтеры — проверить с выключенным.




- Фоновая запись:

Отключите запись gameplay в фоне, Instant Replay, ShadowPlay, Xbox Game Bar DVR.


- Обновления:

Обновите chipset-драйверы материнской платы, особенно для AMD Ryzen.


3.3. BIOS и железо

Если понимаете, что делаете:

- Включите XMP / EXPO профиль оперативной памяти.

Для процессорозависимых игр это дает заметный эффект.


- Resizable BAR / Smart Access Memory:

Обычно полезно включить, но иногда игра может работать хуже. Если есть подозрение на нестабильность — протестируйте включено/выключено.


- Не держите сильный разгон без проверки.

Нестабильный разгон CPU/RAM часто дает не синие экраны, а именно статтеры и вылеты.


4. Настройки видеокарты в панели управления

4.1. NVIDIA Control Panel

Для Assassin’s Creed Shadows можно выставить отдельно в профиле игры:

Параметр Рекомендация
Power management mode Prefer maximum performance
Texture filtering - Quality High performance
Low Latency Mode On или Ultra, если нет Reflex в игре
Vertical sync Выкл, если используете G-Sync + лимит FPS
Shader Cache Size Default или Unlimited
Max Frame Rate Можно продублировать игровой лимит

Если в игре есть NVIDIA Reflex, лучше использовать его:

  • Reflex On — хороший баланс;
  • Reflex On + Boost — если нужен минимальный input lag и система не перегревается.

Если Reflex уже включен, отдельный Low Latency Mode в панели обычно не обязателен. Можно оставить Off или On, но не создавайте конфликтующие настройки.


4.2. AMD Adrenalin

Рекомендуемый минимум:

  • Профиль: Gaming.
  • Radeon Anti-Lag: включить, если нет аналога Reflex в игре.
  • Radeon Chill: можно использовать как ограничение FPS.
  • Radeon Image Sharpening: по желанию, если картинка мыльная после FSR.
  • Frame Generation: включать осторожно, особенно на слабых CPU/GPU.
  • Не используйте агрессивные режимы энергосбережения для игры.

4.3. Intel Arc

  • Обновить драйвер.
  • Использовать XeSS, если доступен.
  • Проверить, что игра запускается на Arc, а не на встроенной графике.

5. Внутриигровые настройки Assassin’s Creed Shadows

Точные названия пунктов могут немного отличаться в патчах, но смысл обычно один.


5.1. Настройки с самым большим влиянием на FPS

1. Разрешение и Render Scale

Самый тяжелый параметр.

  • Не снижайте разрешение слишком радикально, если картинка становится мыльной.
  • Лучше использовать DLSS / FSR / XeSS.
  • Если монитор 1440p, можно оставить 1440p и поставить DLSS/FSR Quality или Balanced.
  • Для 4K почти всегда нужен апскейлер.

2. Ray Tracing

Трассировка лучей в открытых мирах обычно очень дорогая.

Рекомендация:

  • Средние/слабые GPU: Off.
  • RTX 4070 / RX 7800 XT и выше: можно пробовать Low или Medium.
  • RTX 4080 / 4090: можно Medium/High, но с DLSS.


Если после включения RT FPS падает на 30–50%, лучше отключить или снизить качество RT.


3. Upscaling: DLSS / FSR / XeSS

Рекомендации по режимам:

Разрешение монитора Рекомендуемый режим
1080p Quality
1440p Quality или Balanced
4K Balanced или Performance

Если игра поддерживает несколько апскейлеров:

  • На NVIDIA RTX обычно лучше DLSS.
  • На AMD Radeon — FSR.
  • На Intel Arc — XeSS.
  • Если один из них дает мыло или артефакты — пробуйте другой.

4. Frame Generation

Frame Generation повышает плавность, но:

  • увеличивает input lag;
  • может давать артефакты на HUD, растительности, быстрых движениях камеры;
  • лучше работает, когда базовый FPS уже хотя бы 50–60.

Рекомендации:

  • Включать, если базовый FPS стабильно 50–60+.
  • Обязательно включить Reflex / Anti-Lag, если доступно.
  • Если FPS до Frame Gen ниже 40 — лучше сначала снизить настройки.
  • Для одиночной игры Frame Gen часто полезен.
  • Для соревновательных игр обычно не нужен, но AC Shadows — одиночная, поэтому можно использовать.

5.2. Настройки со средним влиянием

Тени / Shadows

Высокие и ультра-тени часто сильно нагружают GPU.

Рекомендация:

  • Medium или High.
  • Ultra — только для мощных карт.
  • Если есть RT-тени, они особенно тяжелые.

Отражения / Reflections

Отражения воды, луж, доспехов, оружия могут быть очень дорогими.

Рекомендация:

  • Medium/High.
  • Ultra — только если FPS с запасом.
  • RT-отражения отключать первыми при просадках.

Объемный свет, туман, облака / Volumetrics

Объемные эффекты сильно влияют на FPS и могут создавать «мыло» или шум.

Рекомендация:

  • Medium.
  • High/Ultra — только на мощных GPU.
  • Если в лесах, тумане или дымах FPS падает — снижать этот пункт.

Ambient Occlusion

AO улучшает тени в стыках объектов, но может стоить FPS.

Рекомендация:

  • Medium/High.
  • Выключать только на очень слабых системах.

Global Illumination / Глобальное освещение

Если такой пункт есть, он может сильно влиять на качество света и FPS.

Рекомендация:

  • Medium для стабильности.
  • High/Ultra — только на мощных системах.

5.3. Настройки, влияющие на процессор

Если GPU недогружен, снижайте:

Параметр Что делает Рекомендация
Crowd Density / плотность толпы Количество NPC Medium или Low при CPU-ботлнеке
NPC Detail Детализация персонажей Medium
Draw Distance / дальность прорисовки Объекты вдали Medium/High
World Detail / детализация мира Объекты, физика, интерактивность Medium
Physics / Destruction Физика, разрушения Medium/Low
Environment Detail Растительность, мелкие объекты Medium/High

Если у вас 6 ядер / 12 потоков или старый CPU, начинайте с Medium для толпы и дальности.


5.4. Текстуры и VRAM

Качество текстур обычно слабо влияет на средний FPS, если хватает VRAM.

Но если VRAM не хватает:

  • появляются рывки;
  • текстуры могут грузиться с задержкой;
  • FPS может резко падать при повороте камеры.

Ориентиры:

Разрешение Примерный комфортный VRAM
1080p 6–8 ГБ
1440p 8–12 ГБ
4K 12+ ГБ

Рекомендации:

  • Если VRAM 6 ГБ: текстуры Medium/High, RT выкл.
  • Если VRAM 8 ГБ: текстуры High, RT осторожно.
  • Если VRAM 10–12 ГБ: можно High/Ultra, но следить за использованием.
  • Если VRAM забит на 95–100%, снижайте текстуры и RT.

5.5. Постобработка и мелкие настройки

Эти параметры обычно дают небольшой прирост, но влияют на восприятие картинки:

Параметр Рекомендация
Motion Blur Лучше выключить, картинка четче
Depth of Field По вкусу
Bloom Medium/Low
Film Grain Выключить, если не нравится зерно
Chromatic Aberration Выключить по желанию
Lens Flare Medium/Low
Vignette Выключить по желанию
Anisotropic Filtering 8x или 16x, почти не влияет на FPS

6. Рекомендуемые пресеты для разных видеокарт

Ниже — ориентировочные варианты. Многое зависит от CPU, RAM и разрешения.


Пресет для 1080p / 60 FPS

Подходит для уровня:

  • GTX 1660 Super
  • RTX 2060
  • RX 5600 XT
  • RX 6600
  • RTX 3050

Настройки:

Параметр Значение
Разрешение 1920×1080
Upscaling DLSS/FSR Quality
Ray Tracing Off
Frame Generation Off или только если базовый FPS высокий
Текстуры Medium/High, зависит от VRAM
Тени Medium
Отражения Medium
Объемные эффекты Medium
Global Illumination Medium/Low
Ambient Occlusion Medium
Толпа Medium
Дальность прорисовки Medium/High
Лимит FPS 60

Пресет для 1080p High / 60–80 FPS

Подходит для:

  • RTX 3060 12GB
  • RX 6700 XT
  • RTX 4060
  • RX 7600

Настройки:

Параметр Значение
Разрешение 1920×1080
Upscaling DLSS/FSR Quality
Ray Tracing Off или Low
Frame Generation Можно пробовать
Текстуры High
Тени High
Отражения Medium/High
Объемные эффекты Medium/High
Ambient Occlusion High
Толпа Medium/High
Лимит FPS 60–75

Пресет для 1440p / 60 FPS

Подходит для:

  • RTX 3070 / 3080
  • RX 6700 XT / 6800 XT
  • RTX 4070 / 4070 Super
  • RX 7800 XT

Настройки:

Параметр Значение
Разрешение 2560×1440
Upscaling DLSS Quality/Balanced или FSR Quality/Balanced
Ray Tracing Low/Medium, по ситуации
Frame Generation Можно включить, если базовый FPS 50+
Текстуры High
Тени High
Отражения Medium/High
Объемные эффекты Medium/High
Ambient Occlusion High
Толпа Medium/High
Лимит FPS 60 или 72

Пресет для 4K / 60 FPS

Подходит для:

  • RTX 4070 Ti Super / 4080 / 4090
  • RX 7900 XT / 7900 XTX

Настройки:

Параметр Значение
Разрешение 3840×2160
Upscaling DLSS Quality/Balanced, FSR Quality/Balanced
Ray Tracing Medium/High, но с апскейлером
Frame Generation Часто полезен
Текстуры High/Ultra, если VRAM 12–16+ ГБ
Тени High
Отражения High
Объемные эффекты High
Ambient Occlusion High
Толпа High, если CPU мощный
Лимит FPS 60 или чуть выше

7. Как правильно ограничивать FPS

Ограничение FPS часто помогает больше, чем попытка получить максимум.

Зачем нужен FPS cap

  • Уменьшает скачки.
  • Снижает нагрев.
  • Делает frametime ровнее.
  • Убирает лишнюю нагрузку в сценах, где FPS все равно не нужен.

Какие значения ставить

Монитор Рекомендация
60 Гц 58–60 FPS
75 Гц 72–75 FPS
120 Гц 117–120 FPS, если тянет
144 Гц 138–141 FPS для G-Sync/FreeSync
165 Гц 160–162 FPS, если система справляется

Если система не держит высокую частоту, лучше поставить стабильные 60 FPS, чем получать 45–90 с рывками.


8. VSync, G-Sync и FreeSync

Если монитор поддерживает G-Sync / FreeSync

Рекомендуется:

  • Включить G-Sync/FreeSync в мониторе.
  • В игре VSync можно выключить.

Поставить FPS cap на 3 кадра ниже частоты монитора:

  • 144 Гц → 141 FPS;
  • 165 Гц → 162 FPS;
  • 60 Гц → 57–60 FPS.

Если монитор без переменной частоты

  • Если есть разрывы кадров — включить VSync.
  • Если VSync вызывает input lag — попробовать FPS cap на 57–59 FPS.
  • Также можно использовать ограничение FPS в панели драйвера.

9. Что делать, если есть статтеры и фризы

9.1. Компиляция шейдеров

После первого запуска, обновления игры или обновления драйвера игра может компилировать шейдеры.

Признаки:

  • первые минуты игра дергается;
  • статтеры исчезают через 5–20 минут;
  • после обновления драйвера стало хуже.

Решение:

  • Дайте игре поработать в главном меню или начальной сцене.
  • Не начинайте сразу тяжелые сцены.
  • После обновления драйвера иногда лучше перезапустить игру.

9.2. Нехватка VRAM

Признаки:

  • рывки при повороте камеры;
  • текстуры появляются с задержкой;
  • FPS падает в городах и лесах.

Решение:

  • Снизить качество текстур.
  • Отключить или снизить Ray Tracing.
  • Закрыть браузер и оверлеи.
  • Перезапустить игру после изменения настроек.

9.3. Упор в процессор

Признаки:

  • GPU загружен на 60–85%;
  • FPS низкий в городах, толпе, боях;
  • снижение разрешения почти не помогает.

Решение:

  • Снизить Crowd Density.
  • Снизить Draw Distance.
  • Снизить World/Environment Detail.
  • Поставить FPS cap.
  • Закрыть фоновые программы.
  • Проверить XMP/EXPO.

9.4. Упор в видеокарту

Признаки:

  • GPU загружен на 97–100%;
  • снижение разрешения или DLSS сразу дает прирост.

Решение:

  • Включить DLSS/FSR/XeSS.
  • Снизить RT.
  • Снизить тени, отражения, объемные эффекты.
  • Поставить FPS cap.

9.5. Фоновые программы

Часто FPS портят:

  • Браузер с кучей вкладок.
  • Ubisoft Connect overlay.
  • Steam overlay.
  • GeForce Experience overlay.
  • Xbox Game Bar.
  • Программы записи.
  • RGB-софт: iCUE, Armoury Crate, Mystic Light и подобное.
  • Антивирусное сканирование во время игры.

Закройте лишнее перед тестом.


10. Настройки для ноутбуков

Для ноутбука особенно важно:

  1. Играть от сети.
  2. Выбрать режим максимальной производительности.
  3. Убедиться, что игра работает на дискретной видеокарте, а не на встроенной.
  4. Следить за температурами.
  5. Ограничивать FPS, чтобы уменьшить нагрев.

Как проверить, какая видеокарта используется

В Windows:

  • Параметры → Система → Дисплей → Графика.
  • Найдите Assassin’s Creed Shadows.
  • Поставьте «Высокая производительность».

В NVIDIA Control Panel:

  • Управление параметрами 3D → Программные настройки.
  • Выбрать игру.
  • Указать высокопроизводительный процессор NVIDIA.

Температуры

Для ноутбука:

  • GPU выше 86–87°C — уже горячо.
  • CPU выше 95°C — возможен троттлинг.
  • Если частоты падают через 10–15 минут игры — это перегрев.

Решения:

  • Охлаждающая подставка.
  • Чистка от пыли.
  • Ограничение FPS до 60.
  • Замена термопасты, если ноутбуку несколько лет.
  • Отключение турбо-режима CPU, если температуры критические.

11. Мониторинг: как понять, что именно снижать

Удобнее всего использовать MSI Afterburner + RivaTuner Statistics Server.

Выведите на экран:

  • FPS;
  • frametime;
  • GPU Usage;
  • GPU Temperature;
  • GPU Memory Usage;
  • CPU Usage;
  • CPU Temperature;
  • RAM Usage;
  • FPS cap, если есть.

Как читать результаты

Симптом Диагноз Что снижать
GPU 97–100%, CPU не максимальный Упор в GPU DLSS/FSR, RT, тени, отражения, volumetrics
GPU 60–85%, CPU высокий Упор в CPU Толпа, дальность, физика, мир
VRAM почти заполнен Нехватка видеопамяти Текстуры, RT
RAM 15–16 ГБ почти заполнен Нехватка RAM Закрыть фон, желательно 32 ГБ
Температуры высокие Троттлинг Охлаждение, лимит FPS
Frametime дерганый, FPS нормальный Статтеры Шейдеры, VRAM, оверлеи, фон

12. Оптимальный порядок настройки игры

Сделайте так:

Шаг 1. Запустите игру и дайте ей прогрузиться

Особенно после первого запуска или обновления.


Шаг 2. Сбросьте настройки на средние

Это даст чистую базу.


Шаг 3. Выключите Ray Tracing

Проверьте FPS. Если стало сильно лучше — оставляйте RT выключенным или ставьте Low.


Шаг 4. Включите DLSS / FSR / XeSS

  • 1080p: Quality.
  • 1440p: Quality/Balanced.
  • 4K: Balanced/Performance.

Шаг 5. Настройте лимит FPS

Для стабильности лучше ограничить:

  • 60 FPS для слабого/среднего ПК;
  • 72 FPS, если система держит;
  • 141 FPS для 144 Гц, если реально тянет.

Шаг 6. Понизьте тяжелые настройки

По одной:

  1. Ray Tracing.
  2. Shadows.
  3. Volumetrics.
  4. Reflections.
  5. Global Illumination.
  6. Ambient Occlusion.

Шаг 7. Если FPS все еще низкий, но GPU загружен не полностью

Снижайте CPU-настройки:

  • толпа;
  • дальность прорисовки;
  • детализация мира;
  • физика.

Шаг 8. Проверьте VRAM

Если VRAM почти заполнен — снижайте текстуры.


13. Типичные проблемы и решения

Проблема: FPS высокий, но картинка дергается

Возможные причины:

  • оверлеи;
  • компиляция шейдеров;
  • VRAM переполнен;
  • фоновая запись;
  • нестабильный разгон.

Решение:

  • отключить оверлеи;
  • подождать компиляцию шейдеров;
  • снизить текстуры и RT;
  • поставить FPS cap;
  • проверить температуры.

Проблема: FPS падает в городах и поселениях

Причина:

  • упор в CPU из-за NPC и интерактивных объектов.

Решение:

  • снизить Crowd Density;
  • снизить World Detail;
  • снизить Draw Distance;
  • ограничить FPS;
  • закрыть фоновые программы.

Проблема: FPS падает в лесах, тумане, ночью или в дождь

Причина:

  • объемные эффекты, освещение, растительность.

Решение:

  • снизить Volumetrics;
  • снизить Shadows;
  • снизить Global Illumination;
  • снизить Reflections;
  • включить DLSS/FSR.

Проблема: FPS резко проседает при повороте камеры

Причина:

  • нехватка VRAM или подгрузка текстур.

Решение:

  • снизить текстуры;
  • отключить RT;
  • закрыть браузер;
  • перезапустить игру.

Проблема:

Игра работает хуже после обновления драйвера

Решение:

  • перезагрузить ПК;
  • дать игре скомпилировать шейдеры;
  • сделать чистую установку драйвера;
  • при необходимости удалить драйвер через DDU и поставить свежий.

Проблема: Игра запускается на встроенной графике

Актуально для ноутбуков.

Решение:

  • в Windows Graphics Settings выбрать дискретную GPU;
  • в NVIDIA Control Panel выбрать высокопроизводительный GPU;
  • в AMD Adrenalin назначить игру на дискретную графику;
  • проверить электропитание от сети.

14. Безопасные и спорные советы

Безопасно

  • Обновить драйверы.
  • Закрыть фон.
  • Настроить DLSS/FSR.
  • Поставить FPS cap.
  • Снизить RT.
  • Проверить температуры.
  • Установить игру на SSD.

Осторожно

  • Разгон.
  • Андервольтинг.
  • Правка конфигов вручную.
  • Отключение служб Windows.
  • Использование «FPS booster» программ.
  • Принудительное отключение процессов.
  • Агрессивные твики реестра.

Не рекомендую

  • Скачивать сомнительные «оптимизаторы FPS».
  • Менять исполняемые файлы игры.
  • Отключать важные системные службы без понимания.
  • Держать пиратские сборки — они часто хуже оптимизированы и ломают обновления.

15. Рекомендуемые ориентиры по железу

Для 1080p

  • CPU: 6 ядер / 12 потоков современного уровня.
  • RAM: 16 ГБ минимум, лучше 32 ГБ.
  • GPU: RTX 3060 / RX 6600 XT и выше для высоких настроек.
  • VRAM: желательно 8 ГБ+.
  • Накопитель: SSD.

Для 1440p

  • CPU: 8 ядер / 16 потоков желательно.
  • RAM: 32 ГБ.
  • GPU: RTX 4070 / RX 7800 XT и выше для высоких настроек.
  • VRAM: 10–12 ГБ желательно.
  • Накопитель: NVMe SSD.

Для 4K

  • CPU: мощный 8-ядерник или лучше.
  • RAM: 32 ГБ.
  • GPU: RTX 4080 / 4090 / RX 7900 XTX.
  • VRAM: 12–16 ГБ+, лучше 16 ГБ.
  • Накопитель: быстрый NVMe SSD.

16. Итоговая таблица: что включать и выключать

Настройка Рекомендация
DLSS / FSR / XeSS Включить, Quality или Balanced
Ray Tracing Выкл или Low для начала
Frame Generation Включать, если базовый FPS стабильный
Reflex / Anti-Lag Включить
Текстуры High, если VRAM хватает
Тени Medium/High
Отражения Medium/High
Объемные эффекты Medium
Ambient Occlusion Medium/High
Толпа Medium/High, зависит от CPU
Дальность прорисовки Medium/High
Motion Blur Выкл по вкусу
VSync По ситуации с G-Sync/FreeSync
FPS Cap Желательно поставить
Оверлеи Отключить
SSD Очень желателен

17. Самый эффективный короткий план

Если нужно быстро получить результат, сделайте так:

  1. Обновить драйвер GPU и Windows.
  2. Установить игру на SSD.
  3. Отключить оверлеи и фоновую запись.
4. В игре:
  • Fullscreen;
  • DLSS/FSR Quality или Balanced;
  • Ray Tracing Off;
  • Shadows Medium/High;
  • Volumetrics Medium;
  • Reflections Medium/High;
  • Crowd Medium/High;
  • Textures High, если VRAM хватает;
  • Frame Generation — только если FPS уже нормальный;
  • Reflex/Anti-Lag On.

  1. Поставить FPS cap: 60 или 141 в зависимости от монитора.
  2. Проверить температуры и VRAM.
  3. Если есть статтеры — снизить текстуры и объемные эффекты.
  4. Если FPS низкий в городах — снизить толпу и дальность прорисовки.

18. Если хотите персональные рекомендации

Чтобы я мог подсказать точные настройки именно под ваш ПК, напишите:

  • CPU;
  • видеокарту;
  • объем RAM;
  • объем VRAM;
  • разрешение монитора;
  • частоту монитора;
  • Windows 10/11;
  • где установлена игра: SSD/HDD;
  • текущий FPS и в каких сценах проседает;
  • включены ли DLSS/FSR, Ray Tracing, Frame Generation;
  • температуры GPU/CPU во время игры.

Тогда можно будет собрать конкретный пресет: какие именно пункты снизить, какой апскейлер использовать и какой FPS cap поставить.


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Аверко Денис Сергеевич @Nymexis г. Омск (5)(531)(30)

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта