Подробный гайд по оптимальным настройкам Neverness to Everness (NTE)

Гайд по настройке Neverness to Everness для максимального FPS. Оптимизация графики UE5, DLSS, FSR и решение проблем с лагами и вылетами на любом ПК.

2026.07.15                  


Подробный гайд по оптимальным настройкам Neverness to Everness (NTE)Подробный гайд по оптимальным настройкам Neverness to Everness (NTE) Вот подробный гайд по оптимальным настройкам Neverness to Everness (NTE). Игра создана на движке Unreal Engine 5 и отличается требовательностью к железу, особенно в плотных городских локациях. Правильная конфигурация поможет значительно повысить FPS без критической потери визуального качества.


1. Базовая подготовка системы

Перед запуском игры убедитесь в следующем:

* Накопитель:

Устанавливайте игру строго на SSD. На обычных HDD будут наблюдаться сильные фризы при подгрузке локаций и медленная загрузка.


* Операционная система:

Требуется Windows 10 (64-бит) или Windows 11. На Windows 7/8 игра может вылетать при запуске.


* Для владельцев NVIDIA RTX 40-й серии:

Для корректной работы генерации кадров обязательно включите в Windows функцию «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и перезагрузите ПК.


2. Оптимальные настройки графики (по классам ПК)

Параметр Слабый ПК (GTX 1660 / RX 5600) Средний ПК (RTX 3060 / RX 6700) Мощный ПК (RTX 4070 и выше)
Общий пресет Производительность Сбалансированный Кинематографический / Ультра
Разрешение 1920x1080 1920x1080 или родное монитора Родное разрешение монитора
Масштабирование (DLSS/FSR) Вкл. (Режим «Производительность») Вкл. (Режим «Качество») Вкл. (Режим «Качество» или DLAA)
Генерация кадров Вкл. Вкл. Выкл. (для минимизации задержки ввода)
Качество текстур Низкое / Среднее Среднее / Высокое Ультра
Качество материалов Низкое Среднее Высокое / Ультра
Дальность прорисовки Очень низкая (критично для FPS) Высокая Ультра
Растительность Низкая Средняя Высокая / Ультра
Отражения SSR (Экранные) SSR или Lumen (по ситуации) Lumen (Трассировка лучей)
Вертикальная синхронизация Выкл. Выкл. Вкл. (при тиринге)
Размытие в движении Выкл. Выкл. Выкл.

3. Детальный разбор ключевых параметров

Масштабирование и сглаживание

* DLSS (Режим «Качество»):

«Золотой стандарт» для NTE. Дает почти двукратный прирост FPS по сравнению с нативным разрешением, сохраняя четкость текста и деталей интерьера.


* DLAA:

Дает идеально чистую картинку без шума, но требует очень мощной видеокарты (например, RTX 4070 Ti и выше).


* TAA / TSR / SMAA:

Не рекомендуются

В этих режимах изображение покрывается заметным шумом, «мылом» или артефактами (особенно на контурах персонажей и мелких деталях). Если у вас карта AMD и нет DLSS, используйте FSR в режиме «Качество».


Трассировка лучей (Ray Tracing) и Lumen

* Полная трассировка (Full RT):

Только для RTX 4080/4090. Дает идеальные отражения и мягкие тени, но снижает FPS более чем в 3 раза по сравнению с режимом без RT.


* Сбалансированный RT:

Хороший компромисс для карт уровня RTX 4070. Сохраняет ключевые преимущества освещения Lumen, но упрощает расчет вторичных отражений.


* Lumen (программный):

Если вам важен высокий FPS (например, для мониторов 144 Гц), отключение аппаратного RT в пользу программного Lumen дает огромный прирост производительности, сохраняя современную картинку.


Отражения

  • Переключение с Lumen на SSR (Screen Space Reflections) дает мгновенный прирост до +28 FPS. Визуальная разница заметна, но она не критична для динамичного геймплея, что делает SSR лучшим выбором для средних сборок.

Дальность прорисовки и Растительность

* Дальность прорисовки:

Не опускайте ниже «Высокой», если это возможно. Разница в FPS между «Ультра» и «Низкой» составляет всего ~5 кадров, но на низких настройках здания и объекты начинают резко «выскакивать» перед глазами (pop-in), что сильно ломает погружение.

* Растительность:

Можно смело ставить на «Высокую» или «Ультра». Разница в производительности между минимальными и максимальными настройками составляет 1–2 FPS, но плотность травы и детализация крон деревьев при этом кардинально меняют атмосферу города.


4. Настройки геймплея и управления (для стабильности)

* Плотность трафика (Traffic):

Если вы испытываете периодические фризы и лаги в открытом мире, зайдите в Настройки → Прочее (значок трех кругов) и уменьшите этот параметр. Это значительно снижает нагрузку на процессор и видеокарту, так как движку не нужно просчитывать множество NPC и автомобилей одновременно.


* Размытие в движении (Motion Blur):

Настоятельно рекомендуется отключить. Оно не дает прироста FPS, но добавляет визуальный шум и «кашу» при быстром повороте камеры или в бою.


* Если персонаж застрял в текстуре:

Нажмите ESC → меню с тремя точками → выберите кнопку «Освободиться» (Free Up). Это встроенная функция, которая телепортирует вас на ближайшую безопасную точку.


5. Решение частых технических проблем

1. Игра нестабильна на RTX 40-й серии:

Зайдите в Настройки → Графика и отключите функцию «Генерация кадров» (Frame Generation). На некоторых конфигурациях она вызывает микрофризы.


2. «Песок» и шум на экране:

Это известная особенность реализации сглаживания в NTE. Единственный надежный способ получить чистую картинку – использовать DLSS или FSR. Нативные методы сглаживания (TAA, SMAA) работают некорректно.


3. Вылеты при запуске или черные экраны:

Обновите драйвер видеокарты до последней версии и убедитесь, что в системе установлено не менее 16 ГБ оперативной памяти (32 ГБ рекомендовано для стабильной работы UE5).


4. Нехватка видеопамяти (VRAM):

Если у вас видеокарта с 6–8 ГБ памяти, снизьте «Качество текстур» до «Среднего» или «Низкого». Это освободит 1–1.5 ГБ VRAM и предотвратит микрозависания при подгрузке новых районов.


Совет:

Если вы играете на портативных ПК (например, Steam Deck или ASUS ROG Ally), используйте режим масштабирования FSR/DLSS в режиме «Производительность» и обязательно снижайте дальность прорисовки до минимума – это даст наибольший выигрыш в стабильности кадра.


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Денис Аверко @Nymexis г. Омск

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта