Подробный гайд: Система добычи ресурсов (deposits types) в SpaceCraft

Подробный гайд по ресурсам в Spacecraft: обзор типов месторождений, локации меди и кварца, выбор инструментов и автоматизация базы.

2026.07.09                  


Подробный гайд: Система добычи ресурсов (deposits types) в SpaceCraftПодробный гайд: Система добычи ресурсов (deposits types) в SpaceCraft В игре SpaceCraft (актуально для билда Раннего доступа 2026 года) система добычи ресурсов устроена сложнее, чем просто «подобрать всё, что блестит». Ресурсы делятся на типы объектов (от мелких камней до полноценных месторождений) и на сами материалы, каждый из которых требует своего подхода, инструментов и локации.

Ниже представлен подробный гайд по типам месторождений, видам ресурсов и правилам их добычи.


1. Типы ресурсных объектов (Resource Objects)

В игре критически важно отличать просто камни от настоящих месторождений, особенно если вы планируете строить базу и автоматизировать добычу.

Тип объекта Описание Как использовать
Мелкие камни / Поверхностные породы (Small stones) Разбросаны по поверхности планет. Подходят для ручной добычи на старте, когда нужны материалы для первых крафтов.
Выходы пород (Outcrops) Более крупные скопления материала. Дают больше ресурсов за один подход. Идеальны для ручной добычи до запуска базы.
Ресурсные месторождения (Resource deposits) Крупные, четко обозначенные залежи руды. Критически важны для автоматизации. Именно они требуются для работы Экстракторов (Extractors) на вашей базе.
Специальные цели сканирования (Special scan targets) Аномальные или специфические ресурсы (напр. Гравит, Серый кварц). Требуют предварительного сканирования, особых инструментов или визуального поиска.

2. Основные типы ресурсов и где их искать

Базовые металлы: Медь (Copper) и Железо (Iron)

Где искать:

Планета Solar Alpha 1. Это ваши первые цели в игре. Позже залежи Меди и Железа (Copper/Iron Deposits) могут встречаться на других планетах, например, Rotalis I.

Как найти:

Используйте радар на низкой высоте и ищите визуальные маркеры или подписи на поверхности.

Зачем нужны:

Медь идет на Провода (Wire), которые нужны для почти всех ранних модулей. Железо — на Болты, гайки и базовые детали.

Совет:

Не забивайте трюм случайными камнями. Сначала добудьте требуемое количество, а лишнюю Медь берите только если есть свободное место в грузовом отсеке.


Кристаллы: Серый кварц (Gray Quartz)

Где искать:

Планета Solar Alpha 2.

Как найти:

Появляется только после установки модуля Scanalyzer Alpha. Его нужно предварительно отсканировать. Ищите темные кристаллические образования.

Зачем нужен:

Критически важен для создания Crystalline Focuser (Кристаллический фокусер) и двигателя FTL Engine - Eco.

Совет:

Не продавайте весь Серый кварц! Оставьте запас для крафта фокусера и будущих улучшений лазера.


Аномалии: Гравит (Gravite)

Где искать:

Планета Solar Alpha 2 (в ходе исследовательской задачи).

Как найти:

Гравит глушит радар, поэтому идеальной метки не будет. Радар покажет лишь примерное направление.

Метод добычи:

Летите в указанном направлении, сбавьте скорость, когда сигнал усилится, и ищите месторождение визуально.

Зачем нужен:

Нужен для прогресса в сканировании и понимания того, что не все ресурсы дают четкий маркер.


Продвинутые ресурсы: B-Углерод (B-Carbon), Силикат (Silicate) и Пирит (Pyrite)

Где искать:

Разбросаны по сектору, становятся актуальны после достижения станции RakMu.

Как найти:

Слепо летать по планетам неэффективно. Используйте Горное бюро (Mining Bureau): * Покупайте координаты у Prospecting Agent. * Выполняйте контракты Integration Protocol (например, могут попросить 30 B-Carbon, 6 Silicate или 3 Pyrite).

Совет:

Пирит часто выглядит как золото, но не доверяйте только цвету — всегда проверяйте подпись ресурса перед добычей.


Торговый ресурс: Кремниевый гель (Silicon Gel)

Где искать:

Его не нужно добывать вручную на ранних этапах.

Как получить:

Покупается у Company Exchanger (Биржа Компании) во время выполнения торговых задач.

Зачем нужен:

Необходим для создания FTL Engine - Eco и других модулей, связанных с грузоперевозками.


3. Инструменты для добычи (Почему ресурс не добывается?)

Если вы нашли ресурс, но ваш корабль не может его добыть, проблема не в планете, а в вашем оборудовании.

1. Mining Laser (Рудничный лазер):

Отвечает за то, сможете ли вы «разрезать» породу. Если лазер слишком слабый, добыча твердых руд займет вечность или будет невозможна.

*Решение:

Улучшайте лазер (например, до Simple Mining Laser и выше).*


2. Resource Detector (Детектор ресурсов):

Отвечает за поиск. Если вы не можете найти ресурс на радаре, проблема в детекторе.

*Решение:

Улучшайте детектор перед поиском редких руд.*


3. Scanalyzer Alpha (Сканализатор):

Требуется для идентификации и добычи специфических кристаллов (как Серый кварц).

*Решение:

Установите модуль на корабль (его мало просто скрафтить).*


4. Специальные инструменты:

Некоторые продвинутые узлы требуют не просто мощного лазера, а другого типа экстрактора. Всегда читайте текст задания перед тем, как штурмовать узел.


4. Автоматизация и строительство баз

Когда вы переходите от ручного крафта к строительству базы, правила меняются:

  • Для ручного крафта подходят мелкие камни и выходы пород (Outcrops).
  • Для Экстракторов (Extractors) нужны только полноценные месторождения (Resource deposits).
  • Если на планете много камней, но нет крупных месторождений, она не подходит для автоматизированной добычи.

Совет:

При разведке новой планеты для будущей базы отмечайте на карте именно залежи (Deposits), а не просто богатые камнями поверхности.


5. Горное бюро (Mining Bureau)

После прибытия на станцию RakMu Горное бюро становится вашим главным навигатором по ресурсам.

Функции Бюро:
  1. Покупка координат: Вы платите кредиты и получаете точные координаты планеты, где есть нужный вам ресурс (отлично работает для поиска Углерода, Силиката и Пирита).

2. Сдача образцов:

Бюро платит вам за доставку определенных ресурсов.


3. Продажа данных о планетах:

Вы можете продать полную информацию о планете.

Важно:

Бюро не купит данные, если вы просто отсканировали один камень. Нужно полностью исследовать планету: найти все типы ресурсов, отметить настоящие месторождения (Deposits) и точки интереса.


Чек-лист: Что хранить, а что продавать?

Чтобы не застрять в прогрессе, используйте эти правила:

Хранить (Keep):

Медь, Железо, Серый кварц, Кремниевый гель и образцы для Бюро, пока не убедитесь, что они не нужны для следующего крафта.

Перерабатывать (Refine):

Если рецепт требует слитков (Ingot), проводов (Wire) или болтов — переплавляйте руду в Печи (Smelter).

Продавать (Sell):

Только те ресурсы, которые точно не входят в цепочку ваших следующих рецептов, и только если вам срочно нужны кредиты.


Примечание:

Игра находится в Раннем доступе. Названия планет, координаты и рецепты могут незначительно меняться с обновлениями.


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Денис Аверко @Nymexis г. Омск

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта