Полный гайд по гранатам в CS:GO/CS2: смоки, флешки, молотовы. Раскидки для Dust2, Mirage, Inferno. Консольные команды, бинды, тактики.
2026.05.16
#CSGO
#CS2
#Counter-Strike
#гранаты
#раскидки
#гайд
#тактика
#смоки
Подробный гайд по девайсам (гранатам) в CS:GO/CS2
Важно:
CS:GO официально заменена на Counter-Strike 2. Многие механики гранат изменились из-за нового движка Source 2, но базовые принципы остались актуальными.
Подготовка к тренировке
Консольные команды для практики:
sv_cheats 1 # Включает чит-режим
sv_infinite_ammo 2 # Бесконечные гранаты
ammo_grenade_limit_total 5 # Максимум гранат в инвентаре
sv_grenade_trajectory 1 # Показывает траекторию полёта
bot_kick # Убрать ботов
mp_restartgame 1 # Быстрый рестарт
god # Бессмертие для тренировок
noclip # Режим полёта
Бинды для удобной игры:
# Jumpthrow (бросок в прыжке)
alias "jumpthrow" "-attack;-attack2"
bind "SPACE" "+jump;jumpthrow"
# Увеличенный прицел для точной раскидки
alias "+crosshairsmokethrow" "incrementvar cl_crosshairsize 0.0 2000.0 1000.0"
alias "-crosshairsmokethrow" "incrementvar cl_crosshairsize 0.0 2000.0 -1000.0"
bind "x" "+crosshairsmokethrow"
# Быстрый доступ к гранатам
bind "n" "use weapon_smokegrenade"
bind "m" "use weapon_flashbang"
bind "b" "use weapon_hegrenade"
bind "k" "use weapon_incgrenade;use weapon_molotov"
Дымовые гранаты (Smokes) — приоритет №1
Dust 2
| Позиция броска |
Цель |
Тип броска |
| T-Spawn → Mid Doors |
Закрыть проход в мид |
ЛКМ в прыжке |
| Long A → CT Spawn |
Блокировка ротации |
ЛКМ стоя |
| Short A → Pit |
Закрыть яму на А |
ЛКМ в прыжке |
| B Tunnels → B Site |
Закрыть вход на В |
ЛКМ стоя |
Mirage
| Позиция броска |
Цель |
Тип броска |
| T-Spawn → Window |
Закрыть окно на миде |
ЛКМ в прыжке |
| Palace → Connector |
Блокировка коннектора |
ЛКМ стоя |
| B Apps → Jungle |
Закрыть джангл на В |
ЛКМ в прыжке |
| Catwalk → Stairs |
Блокировка лестницы |
ЛКМ стоя |
Inferno
| Позиция броска |
Цель |
Тип броска |
| Banana → CT Spawn |
Закрыть выход с КТ |
ЛКМ в прыжке |
| Mid → Apartments |
Блокировка апартаментов |
ЛКМ стоя |
| A Site → Coffins |
Закрыть гробы на А |
ЛКМ в прыжке |
Флешки (Flashbangs)
Основные принципы:
- Pop-flash: флешка должна взрываться сразу после выхода противника из укрытия
- Бросок от стены: используйте геометрию карты, чтобы флешка отскочила в нужную точку
- Командная координация: один игрок кидает флеш, другой заходит на отскок
Примеры эффективных флешек:
Mirage:
• T-Spawn → B Apps: флеш для захода на В
• Palace → Connector: ослепление защитников мида
Dust 2:
• Long A → Cat: флеш для выхода на кота
• Short → A Site: pop-flash для захода на плент
Молотовы / Зажигательные (Molotovs / Incendiary)
Тактическое применение:
| Ситуация |
Цель |
Пример |
| Заход на сайт |
Выкурить защитника из укрытия |
Молотов в яму на А (Dust 2) |
| Задержка пуша |
Замедлить атаку противника |
Молотов в банану (Inferno) |
| Post-plant |
Защита бомбы после установки |
Молотов в ротацию на В (Mirage) |
| Re-take |
Выбивание противника с плента |
Молотов + флеш на сайт |
Осколочные гранаты (HE Grenades)
- Урон: до 98 без брони, ~57 с бронёй
- Использование: нанесение урона за укрытием, разрушение экономики противника
- Эффективность: максимальна при попадании в группу врагов
Быстрые советы
- Всегда проверяйте тикрейт: раскидки для 64 tick (MM) и 128 tick (FACEIT) могут отличаться
- Используйте one-way смоки: дым, который позволяет вам видеть врага, а ему — нет (но помните, что в CS2 механика volumetric smokes изменила многие one-way позиции)
- Тренируйте комбинации: смок + флеш + молотов = успешный заход на сайт
- Координаты для точной тренировки: используйте команды getpos / setpos для сохранения позиций броска
- Смотрите демо про-игроков: анализируйте, как профессиональные игроки используют гранаты в реальных матчах
Запомните:
умение правильно использовать гранаты часто важнее чистого аима. Одна точная флешка или смок могут выиграть раунд без единого выстрела.