Подробный гайд по RPG, где можно играть за гоблина
Подробный гайд по Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021) — это самая глубокая и механически проработанная классическая CRPG, где гоблин является полноценной играбельной расой с уникальными особенностями, бонусами, штрафами и ролевыми отыгрышами.
В конце я кратко перечислю другие RPG с играбельными гоблинами, если вы имели в виду другую игру.
Введение
В Pathfinder: WotR гоблин не является расой-«декорацией». Он имеет полноценные расовые особенности, влияет на диалоги, открывает уникальные реплики и механически подходит под конкретные архетипы. Игра построена на правилах Pathfinder 1st Edition, поэтому гоблин здесь — это осознанный выбор билдостроения, а не просто визуальная кастомизация.
Расовые особенности гоблина
| Характеристика | Эффект |
|---|---|
| Бонусы/Штрафы | +2 ЛОВ, +2 ХАР, -2 МУД |
| Размер | Малый (в игре адаптирован под среднюю экипировку без штрафов к урону, но с нюансами в некоторых проверках) |
| Тёмное зрение | 60 футов |
| Скорость | 30 футов |
| Гоблинская эрудиция | +2 расовый бонус к Знания: инженерия, география, местные |
| Владение оружием | Считает гоблинское оружие (например, собачий зуб, гоблинское копьё) военным |
| Шустрый | +2 к Акробатике и Скрытности |
| Страх гоблина | -2 к спасброскам против эффектов страха |
Плюсы: Отличная база для ловких/харизматичных классов, встроенные бонусы к скрытности и уклонению, уникальные диалоговые опции.
Минусы: Штраф к Мудрости ослабляет заклинателей, жрецов, друидов и следопытов. Штраф к спасброскам от страха может быть опасен в поздних актах.
Создание персонажа
1. Распределение характеристик
Рекомендуемая база (с учётом расовых модификаторов):
- ЛОВ: 16–18 (основа урона, защиты, инициативы)
- ХАР: 14–16 (барды, чародеи, дипломатия, блеф)
- МУД: 12–14 (компенсируйте шармом, предметами или мультиклассом)
- ТЕЛ: 14+ (гоблины не танки, выживаемость важна)
- ИНТ/СИЛ: 10–12 по необходимости (СИЛ полезна для переноса тяжестей и некоторых оружий)
2. Выбор класса
Гоблин отлично раскрывается в классах, опирающихся на ЛОВ и ХАР:
- Плут (Rogue) / Вор (Unchained Rogue): скрытность, криты, уклонение
- Бард (Bard): харизма, поддержка, магия, дипломатия
- Ухарь (Swashbuckler): ловкость, фехтование, уклонение
- Следопыт (Ranger): гибрид, но требует компенсации штрафа к МУД
- Чародей/Арканист: если берёте школу, не зависящую от МУД/ИНТ
- Следователь (Investigator): харизма/интеллект, расследования, скрытность
Не рекомендуется: Жрец, Друид, Монах, Волшебник (сильно страдают от -2 МУД/ИНТ и не используют расовые бонусы).
3. Навыки и черты
- Обязательные:
Скрытность,Акробатика,Блеф,Дипломатия,Знания: география/местные - Полезные черты:
Боевое вдохновение,Уклонение,Стойкость,Быстрая перезарядка,Мастер скрытности - Компенсация страха:
Железная воля,Стойкость к страху, амулеты/заклинания защиты разума
Рекомендуемые билды
1. Ловкий Ухарь-Бард (Diplomat/Skirmisher)
- Класс: Ухарь 4 / Бард 16 (или наоборот)
- Фокус: Дипломатия, криты, поддержка, уклонение
- Стиль: Лёгкое оружие, щит/двуруч, заклинания барда на баффы
- Плюсы: Харизма работает на урон, диалоги и магию. Гоблинские бонусы к ХАР и скрытности синергируют идеально.
2. Скрытный Следователь-Плут (Goblin Scout)
- Класс: Следователь 6 / Плут 14
- Фокус: Скрытность, расследования, яды, касты из тени
- Стиль: Короткий меч/кинжалы, лёгкая броня, заклинания иллюзий/скрытности
- Плюсы: Максимальное использование
+2 к Скрытности/Акробатике, расовые знания помогают в квестах.
3. Гоблин-Чародей (Sorcerer) с фокусом на ХАР
- Класс: Чародей 20 (линия Огня, Теней или Крови)
- Фокус: Харизма как основной стат, урон/контроль
- Компенсация: Предметы на
+МУД, черты на концентрацию, заклинанияЗащита от страха - Плюсы: Чистый урон, уникальные диалоги, гоблинская «шутливость» отыгрывается через реплики.
Роль в сюжете и РП
- Диалоги: Гоблин открывает уникальные реплики, часто с сарказмом, прагматизмом или «гоблинской логикой». Некоторые NPC реагируют предвзято (страх, презрение), другие — с любопытством.
- Спутники:
ВендиСэйфмогут комментировать расу, но лояльность не страдает.ГрифониЭмберотносятся нейтрально/позитивно.ДаэсиСтейниногда высказывают расовые предрассудки, что можно использовать в РП.
- Фракции: В основной кампании гоблины не являются центром сюжета, но в DLC
Shattered ShieldиThrough the Ashesесть отсылки к гоблинской культуре, квесты на выживание и переговоры. - РП-советы: Отыгрывайте «практичного выживальщика», «насмешливого хитреца» или «непонятого стратега». Избегайте стереотипа «тупого гоблина» — в Pathfinder гоблины умны, прагматичны и обладают богатой устной культурой.
Тактика и прокачка
- Ранние уровни (1–5): Фокус на выживании. Избегайте прямых столкновений с врагами, наносящими страх. Используйте скрытность, засады, зелья
Спокойствия разума. - Средние уровни (6–12): Берите черты на уклонение/криты, зачаровывайте оружие под ЛОВ/ХАР. Компенсируйте штраф к МУД амулетами
+2 МУДили заклинаниями. - Поздние уровни (13–20): Гоблин раскрывается в эндгейме: высокая скорость, уклонение, криты и поддержка. Бойтесь эффектов
Паника,Ужас,Деморализация— носитеКольцо защиты от страхаили беритеИммунитет к страхучерез класс/предметы. - Экипировка: Лёгкая броня (кожаная, мифриловая), оружие с
Критическим подтверждением, перчатки+ЛОВ, сапогиСкрытности/Ускорения.
Альтернативные RPG с играбельными гоблинами
| Игра | Формат | Особенности |
|---|---|---|
| Goblin Camp (2024) | Колони-сим + RPG | Вы играете за гоблина-вождя, управляете племенем, исследуете, торгуете, сражаетесь. Глубокий лор и механики выживания. |
| World of Warcraft | MMORPG | Гоблины — раса Орды. Уникальные расовые способности (Время — деньги!, Лучшие в мире инженерии), юмористический лор, но RPG-глубина ограничена. |
| Pathfinder: Kingmaker (2018) | CRPG | Предшественник WotR. Гоблин доступен, но механика чуть менее отполирована. Отлично для фанатов классических CRPG. |
| Baldur's Gate 3 (только моды) | CRPG | В ванильной версии гоблинов нет. Популярные моды добавляют расу, но без официальной поддержки и баланса. |
Итог
Игра за гоблина в Pathfinder: Wrath of the Righteous — это осознанный выбор в пользу ловкости, харизмы, скрытности и уклонения при готовности компенсировать штраф к мудрости и уязвимость к страху. РП-потенциал высок: от циничного прагматика до хитрого дипломата. Механика полностью поддерживает расу без «костылей».
Нужна помощь с конкретным классом, предметами или прохождением определённого акта? Уточните — разберём по шагам.