Подробный гайд по игре Астерикс на Олимпийских играх (PS2): герои, головоломки и мини-игры

Подробный гайд по прохождению Астерикс на Олимпийских играх для PS2. Пошаговые решения головоломок, секреты уровней, тактики мини-игр и советы по использованию героев.

2026.07.15                  


Подробный гайд по игре Астерикс на Олимпийских играх (PS2): герои, головоломки и мини-игрыПодробный гайд по игре Астерикс на Олимпийских играх (PS2): герои, головоломки и мини-игры Вот подробное пошаговое руководство полного прохождения игры Asterix at the Olympic Games («Астерикс на Олимпийских играх») для PlayStation 2. Гайд основан на официальных walkthrough и сообществах спидраннеров.


Общая информация и основы управления

  • Жанр: 3D-платформер / приключение с элементами мини-игр.
  • Главная механика: Возможность переключаться между Астериксом (ловкий, быстрый, может карабкаться по стенам и использовать двойной прыжок) и Обеликсом (сильный, может поднимать и бросать врагов, ломать тяжелые предметы и активировать нажимные плиты).
  • Совет: Всегда разбивайте кувшины и ящики по пути – в них часто спрятаны бонусы, монеты или здоровье.

Пошаговое прохождение

1. Начало: Деревня галлов

После вступительного ролика ваша первая задача – поймать нескольких вепрей.

  • Бегите вперед по тропинке. Чтобы перепрыгнуть поваленное бревно, нажмите кнопку прыжка дважды (двойной прыжок).
  • После поимки всех вепрей вернитесь в деревню. После следующего видеоролика продолжайте путь, но будьте осторожны: на тропе встречаются аномалии и ловушки.

2. Прибытие в Олимпию: Проверка способностей и сертификат

Стражник у ворот сообщает, что для участия в играх нужно получить сертификат и пройти проверку способностей. Идите направо от ворот к инспектору.


Испытания:

  1. Комната 1: Выберите Обеликса и разбейте все ящики, преграждающие проход в правую дверь.
  2. Комната 2: Выберите Астерикса. Слева от входа найдите лестницу, по ней с помощью двойного прыжка заберитесь наверх и войдите в кабинку. Переключитесь на Обеликса, зажмите кнопку действия и тяните кабинку вдоль веревки влево. Когда Астерикс выпрыгнет, ведите его к рычагу, запрыгните на него и нажимайте кнопку действия, пока не откроется дверь.
  3. Комната 3: На полу три нажимные плиты. В комнате есть Астерикс, Обеликс и большой каменный ящик. Толкните ящик к одной из плит и многократно нажимайте кнопку действия, чтобы затащить его наверх. Поставьте ящик на плиту, а Астерикса и Обеликса расставьте на две оставшиеся плиты у выхода.

Получение сертификата:

  • Вернитесь к воротам и идите налево. Ваша цель – освободить 10 голубей из клеток по пути, попутно устраняя римских охранников.
  • Подойдите к выступам на стене слева от инспектора, заберитесь наверх и освободите голубей на крыше.
  • Вернитесь вниз к инспектору, чтобы получить сертификат и пройти в главные ворота Олимпии.

3. Состязания на выбывание и головоломка с зеркалами

Пройдя вперед, вы узнаете, что для открытия гигантских ворот нужно победить в состязаниях. Идите направо и выберите одно из трех испытаний: кросс, прыжки в длину или перетягивание каната.


Решение головоломки с зеркалами:

  • После видеоролика вернитесь к месту, где вы освобождали голубей за сертификатом. Поверните солнечное зеркало в правильное положение, чтобы луч света попал в следующее зеркало.
  • Вернитесь в город и идите налево. Римляне атакуют колесницу Алафолликса (Лавсторикса). Чтобы открыть ворота, хватайте стражников (кнопка захвата) и бросайте их в мишень для дартса, пока шкала над воротами не заполнится.
  • Починка колесницы: Поднимитесь по склону. Посадите Астерикса в кабинку, переключитесь на Обеликса, спуститесь вниз и тяните кабинку к следующему зеркалу. Поверните зеркало так, чтобы луч зажег факел над главными воротами.

4. Дополнительные испытания и цветные стражники

  • Жабо-болл: Самый простой способ победить – находиться на самом краю арены и использовать мощные удары.
  • Король арены: Перед боем рекомендуется купить специальные удары в местном магазине.
  • После победы войдите в здание прямо перед входом в город. Прыгните на дальнюю колонну и используйте комбинацию двойной прыжок + особое действие, чтобы открылась дверь.
  • Внутри вас ждет головоломка с цветными стражниками: бейте только тех врагов, цвет которых указан в появившемся меню. Ошибка перезапускает волну.
  • После этого толкайте синий ящик по дорожке, пока он не окажется за воротами (но не дальше). Не забудьте по пути освободить оставшихся голубей.
  • У фонтана найдите выступы на стене, заберитесь наверх, прыгните на дальний выступ, затем на ящик и дальше на крышу. Зажгите 3-й факел, чтобы открыть следующие ворота.

5. Портал и ловушки

  • Идите налево, поднимитесь по лестнице. Посадите Астерикса в кабинку, а Обеликсом отвезите её к дальней нажимной плите, чтобы открыть ворота.
  • Внутри вас ждет ловушка: победите стражников, затем используйте прыжок-бомбу на колонне.
  • Снова головоломка с цветными стражниками.
  • Найдите барабан: заплатите 5 монет, чтобы из него выкатилась жаба. Бросьте её Обеликсу, который должен забросить её в крутящуюся колонну (требуется 4 попадания). Повторите это для второй колонны чуть дальше по дороге.
  • Закиньте синих стражников в синее кольцо, а желтых – в желтое. Откроются две двери.
  • Головоломка с плитами: Оставьте Обеликса на одной плите, пройдите во вторую дверь, карабкайтесь по выступам к красной плите, затем к зеленой и прыгните на нее. Переключитесь на Обеликса, бегите к красной плите, сдвиньте ящик в открывшиеся ворота.

6. Погоня за колдуном и гонка на колесницах

  • Передвиньте ящик туда, куда указывает Догматикс (Идейфикс). Посадите Астерикса на ящик, затем на верхнюю плиту. Поместите Обеликса в «лифт», снова поставьте Астерикса на плиту, чтобы Обеликс мог столкнуть ящик вниз.
  • Спуститесь, посадите Астерикса в кабинку и провезите её по заданному маршруту. Снова победите цветных стражников в правильном порядке.
  • Гонка: Чтобы получить колесницу, нужно победить 30 стражников на время. В самой гонке главное – не врезаться в препятствия и таранить колесницу колдуна.

7. ВИП-зона

  • Вернувшись на главную площадь, идите направо и пройдите оставшиеся три испытания.
  • Войдите в здание напротив входа в город. Используйте прыжок-бомбу, чтобы открыть дверь.
  • Найдите человека, несущего гору ящиков, схватите его и отнесите к барабану с жабами. Заплатите 5 монет, схватите жабу и бросьте её Обеликсу. Совет: разверните камеру так, чтобы четко видеть кольцо, в которое Обеликс должен попасть.
  • Ремонт брусьев: Почините брусья, посадите на них Астерикса. Обеликсом отбивайте стражников, не давая им подойти к Астериксу, пока не повернется колонна. Затем хватайте стражников и бросайте их в кольцо на колонне. Повторите для вторых брусьев.

8. Возле покоев Брута и Пещера

  • Передвиньте римлянина с ящиками к месту, отмеченному крестиком, и запрыгните наверх. Почините брусья и бегите по мосту.
  • Пробегайте мимо автомата с аптечками, забирайтесь в окно. Внизу слева поставьте римлянина с ящиками на плиту.
  • Снова закидывайте жаб в кольцо Обеликсом. Возьмите клей, идите к фонтану, заберитесь по чаше наверх и войдите через окно на плиту.
  • Переключитесь на Обеликса, пройдите в ворота и используйте захват + особое действие, чтобы запускать римлян в воздух («ливень из римлян» у ворот за мостом).
  • Везите кабинку с Астериксом к плите, чтобы открыть ворота. Внутри двигайте ящики, ставьте их друг на друга, карабкайтесь на крышу к синему ящику, активируйте его и победите цветных стражников.
  • Верните ящик на плиту, войдите в дверь, везите кабинку к синему кольцу. Обеликсом используйте крушащий удар, «пасуйте» врагов Астериксу и забрасывайте их в кольца.

9. Финальная встреча с Брутом

  • Вернитесь назад, встаньте на плиту. Обеликсом бегите вперед, прыгайте по выступам к кольцу, Астериксом кидайте ему жаб.
  • Меняйте героев местами на плитах, карабкайтесь по выступам на стене, используя брусья для перехода через мост.
  • Остерегайтесь вращающихся лезвий! Используйте брусья и бегите с Обеликсом в открытые ворота.
  • В коридоре ударьте по синему ящику. Обеликсом позовите Догматикса (Идейфикса). Выбегайте на улицу, толкайте ящик, спускайтесь и толкайте большой камень к кабинке.
  • Прокатитесь по маршруту, заберитесь по выступам на плиту. Ворота откроются.
  • Посмотрите ролик, примите участие в финальном заезде на колесницах, победите и посмотрите заключительную кат-сцену с финальной битвой против стражи.

Полезные советы для успешного прохождения

1. Сохраняйтесь чаще:

Используйте точки сохранения (обычно выглядят как свитки или специальные столбы) перед каждой головоломкой с цветными стражниками.

2. Экономика:

Не тратьте все монеты на старте. Накопите их на покупку специальных ударов для мини-игры «Король арены» и на оплату барабанов с жабами.

3. Камера:

В моментах, где Обеликс должен забросить предмет в кольцо, вручную отрегулируйте камеру (правым стиком), чтобы видеть траекторию броска.

4. Исследование:

Всегда проверяйте тупики и крыши – там часто спрятаны дополнительные голуби, которые могут потребоваться для 100% завершения или открытия секретов.


Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.


Статью подготовил: Денис Аверко @Nymexis г. Омск

Комментарии

Загрузка...
Если комментарии не загружаются, можете попробовать отключить блокировщик рекламы для этого сайта