Подробный гайд по игре Астерикс на Олимпийских играх (PS2): герои, головоломки и мини-игры
Вот подробное пошаговое руководство полного прохождения игры Asterix at the Olympic Games («Астерикс на Олимпийских играх») для PlayStation 2. Гайд основан на официальных walkthrough и сообществах спидраннеров.
Общая информация и основы управления
- Жанр: 3D-платформер / приключение с элементами мини-игр.
- Главная механика: Возможность переключаться между Астериксом (ловкий, быстрый, может карабкаться по стенам и использовать двойной прыжок) и Обеликсом (сильный, может поднимать и бросать врагов, ломать тяжелые предметы и активировать нажимные плиты).
- Совет: Всегда разбивайте кувшины и ящики по пути – в них часто спрятаны бонусы, монеты или здоровье.
Пошаговое прохождение
1. Начало: Деревня галлов
После вступительного ролика ваша первая задача – поймать нескольких вепрей.
- Бегите вперед по тропинке. Чтобы перепрыгнуть поваленное бревно, нажмите кнопку прыжка дважды (двойной прыжок).
- После поимки всех вепрей вернитесь в деревню. После следующего видеоролика продолжайте путь, но будьте осторожны: на тропе встречаются аномалии и ловушки.
2. Прибытие в Олимпию: Проверка способностей и сертификат
Стражник у ворот сообщает, что для участия в играх нужно получить сертификат и пройти проверку способностей. Идите направо от ворот к инспектору.
Испытания:
- Комната 1: Выберите Обеликса и разбейте все ящики, преграждающие проход в правую дверь.
- Комната 2: Выберите Астерикса. Слева от входа найдите лестницу, по ней с помощью двойного прыжка заберитесь наверх и войдите в кабинку. Переключитесь на Обеликса, зажмите кнопку действия и тяните кабинку вдоль веревки влево. Когда Астерикс выпрыгнет, ведите его к рычагу, запрыгните на него и нажимайте кнопку действия, пока не откроется дверь.
- Комната 3: На полу три нажимные плиты. В комнате есть Астерикс, Обеликс и большой каменный ящик. Толкните ящик к одной из плит и многократно нажимайте кнопку действия, чтобы затащить его наверх. Поставьте ящик на плиту, а Астерикса и Обеликса расставьте на две оставшиеся плиты у выхода.
Получение сертификата:
- Вернитесь к воротам и идите налево. Ваша цель – освободить 10 голубей из клеток по пути, попутно устраняя римских охранников.
- Подойдите к выступам на стене слева от инспектора, заберитесь наверх и освободите голубей на крыше.
- Вернитесь вниз к инспектору, чтобы получить сертификат и пройти в главные ворота Олимпии.
3. Состязания на выбывание и головоломка с зеркалами
Пройдя вперед, вы узнаете, что для открытия гигантских ворот нужно победить в состязаниях. Идите направо и выберите одно из трех испытаний: кросс, прыжки в длину или перетягивание каната.
Решение головоломки с зеркалами:
- После видеоролика вернитесь к месту, где вы освобождали голубей за сертификатом. Поверните солнечное зеркало в правильное положение, чтобы луч света попал в следующее зеркало.
- Вернитесь в город и идите налево. Римляне атакуют колесницу Алафолликса (Лавсторикса). Чтобы открыть ворота, хватайте стражников (кнопка захвата) и бросайте их в мишень для дартса, пока шкала над воротами не заполнится.
- Починка колесницы: Поднимитесь по склону. Посадите Астерикса в кабинку, переключитесь на Обеликса, спуститесь вниз и тяните кабинку к следующему зеркалу. Поверните зеркало так, чтобы луч зажег факел над главными воротами.
4. Дополнительные испытания и цветные стражники
- Жабо-болл: Самый простой способ победить – находиться на самом краю арены и использовать мощные удары.
- Король арены: Перед боем рекомендуется купить специальные удары в местном магазине.
- После победы войдите в здание прямо перед входом в город. Прыгните на дальнюю колонну и используйте комбинацию двойной прыжок + особое действие, чтобы открылась дверь.
- Внутри вас ждет головоломка с цветными стражниками: бейте только тех врагов, цвет которых указан в появившемся меню. Ошибка перезапускает волну.
- После этого толкайте синий ящик по дорожке, пока он не окажется за воротами (но не дальше). Не забудьте по пути освободить оставшихся голубей.
- У фонтана найдите выступы на стене, заберитесь наверх, прыгните на дальний выступ, затем на ящик и дальше на крышу. Зажгите 3-й факел, чтобы открыть следующие ворота.
5. Портал и ловушки
- Идите налево, поднимитесь по лестнице. Посадите Астерикса в кабинку, а Обеликсом отвезите её к дальней нажимной плите, чтобы открыть ворота.
- Внутри вас ждет ловушка: победите стражников, затем используйте прыжок-бомбу на колонне.
- Снова головоломка с цветными стражниками.
- Найдите барабан: заплатите 5 монет, чтобы из него выкатилась жаба. Бросьте её Обеликсу, который должен забросить её в крутящуюся колонну (требуется 4 попадания). Повторите это для второй колонны чуть дальше по дороге.
- Закиньте синих стражников в синее кольцо, а желтых – в желтое. Откроются две двери.
- Головоломка с плитами: Оставьте Обеликса на одной плите, пройдите во вторую дверь, карабкайтесь по выступам к красной плите, затем к зеленой и прыгните на нее. Переключитесь на Обеликса, бегите к красной плите, сдвиньте ящик в открывшиеся ворота.
6. Погоня за колдуном и гонка на колесницах
- Передвиньте ящик туда, куда указывает Догматикс (Идейфикс). Посадите Астерикса на ящик, затем на верхнюю плиту. Поместите Обеликса в «лифт», снова поставьте Астерикса на плиту, чтобы Обеликс мог столкнуть ящик вниз.
- Спуститесь, посадите Астерикса в кабинку и провезите её по заданному маршруту. Снова победите цветных стражников в правильном порядке.
- Гонка: Чтобы получить колесницу, нужно победить 30 стражников на время. В самой гонке главное – не врезаться в препятствия и таранить колесницу колдуна.
7. ВИП-зона
- Вернувшись на главную площадь, идите направо и пройдите оставшиеся три испытания.
- Войдите в здание напротив входа в город. Используйте прыжок-бомбу, чтобы открыть дверь.
- Найдите человека, несущего гору ящиков, схватите его и отнесите к барабану с жабами. Заплатите 5 монет, схватите жабу и бросьте её Обеликсу. Совет: разверните камеру так, чтобы четко видеть кольцо, в которое Обеликс должен попасть.
- Ремонт брусьев: Почините брусья, посадите на них Астерикса. Обеликсом отбивайте стражников, не давая им подойти к Астериксу, пока не повернется колонна. Затем хватайте стражников и бросайте их в кольцо на колонне. Повторите для вторых брусьев.
8. Возле покоев Брута и Пещера
- Передвиньте римлянина с ящиками к месту, отмеченному крестиком, и запрыгните наверх. Почините брусья и бегите по мосту.
- Пробегайте мимо автомата с аптечками, забирайтесь в окно. Внизу слева поставьте римлянина с ящиками на плиту.
- Снова закидывайте жаб в кольцо Обеликсом. Возьмите клей, идите к фонтану, заберитесь по чаше наверх и войдите через окно на плиту.
- Переключитесь на Обеликса, пройдите в ворота и используйте захват + особое действие, чтобы запускать римлян в воздух («ливень из римлян» у ворот за мостом).
- Везите кабинку с Астериксом к плите, чтобы открыть ворота. Внутри двигайте ящики, ставьте их друг на друга, карабкайтесь на крышу к синему ящику, активируйте его и победите цветных стражников.
- Верните ящик на плиту, войдите в дверь, везите кабинку к синему кольцу. Обеликсом используйте крушащий удар, «пасуйте» врагов Астериксу и забрасывайте их в кольца.
9. Финальная встреча с Брутом
- Вернитесь назад, встаньте на плиту. Обеликсом бегите вперед, прыгайте по выступам к кольцу, Астериксом кидайте ему жаб.
- Меняйте героев местами на плитах, карабкайтесь по выступам на стене, используя брусья для перехода через мост.
- Остерегайтесь вращающихся лезвий! Используйте брусья и бегите с Обеликсом в открытые ворота.
- В коридоре ударьте по синему ящику. Обеликсом позовите Догматикса (Идейфикса). Выбегайте на улицу, толкайте ящик, спускайтесь и толкайте большой камень к кабинке.
- Прокатитесь по маршруту, заберитесь по выступам на плиту. Ворота откроются.
- Посмотрите ролик, примите участие в финальном заезде на колесницах, победите и посмотрите заключительную кат-сцену с финальной битвой против стражи.
Полезные советы для успешного прохождения
1. Сохраняйтесь чаще:
Используйте точки сохранения (обычно выглядят как свитки или специальные столбы) перед каждой головоломкой с цветными стражниками.
2. Экономика:
Не тратьте все монеты на старте. Накопите их на покупку специальных ударов для мини-игры «Король арены» и на оплату барабанов с жабами.
3. Камера:
В моментах, где Обеликс должен забросить предмет в кольцо, вручную отрегулируйте камеру (правым стиком), чтобы видеть траекторию броска.
4. Исследование:
Всегда проверяйте тупики и крыши – там часто спрятаны дополнительные голуби, которые могут потребоваться для 100% завершения или открытия секретов.
Мы делимся этой технической информацией, чтобы помочь вам в решении задач — используйте её с пониманием. Статья носит рекомендательный характер, поэтому, пожалуйста, применяйте описанные методы осмотрительно.