Полный гайд по прохождению игры Илья Муромец и Соловей-разбойник
Илья Муромец и Соловей-разбойник - это квест, разработанный студией PIPE Studio и изданный компанией 1С в 2007 году. Игра основана на русских былинах и мультфильмах студии "Мельница".
Общая информация
- Жанр: Квест
- Платформа: PC
- Год выпуска: 2007
- Разработчик: PIPE Studio
- Издатель: 1C
- Время прохождения: около 12 часов
Управление
- Esc - выход в меню
- Левая кнопка мыши - взаимодействие с предметами
- Правая кнопка мыши - пролистать ролики, поворот предметов в головоломках
- Инвентарь находится вверху экрана
- Зеленая рука - поговорить с персонажем
- Желтая рука - взять предмет
Глава 1: Киев - Арест Соловья-разбойника
Основные действия:
- Поговорите с Бабушкой - она расскажет, что на деревню напал Соловей-разбойник
- Возьмите коромысло (справа на экране у крыльца)
- Идите налево к колодцу и разрушенной избе
- Возьмите газету (берестяную) и ведро у мельницы
- Зайдите на мельницу, снимите хомут со стены и возьмите мешок муки
- Скомбинируйте ведро + коромысло в инвентаре
- Зачерпните воду из колодца
- Поговорите с Тихоном (дед на печи) - он не отдаст соль просто так
- Отдайте газету Тихону - получите соль
- Вернитесь к Бабушке: налейте воду в чан, засыпьте муку и соль
- Получите тесто от Бабушки
Разжигание печи:
- Подойдите к дровам у печи Тихона
- Закиньте 6 бревен в печную трубу (зажимайте ЛКМ для броска)
- Положите тесто в печь и получите хлеб
- Съешьте хлеб для восстановления сил
Первая попытка ареста:
- Идите к Соловью (налево через мост)
- Попробуйте арестовать - Соловей сдует вас своим свистом
3. Вернитесь на мельницу:
- Снимите жернов (верхний круг)
- Повесьте хомут на колесо
- Поставьте жернов на пенек у моста
- Используйте столб от колодца на нижнем жернове
- Запустите колесо мельницы
- Снова идите к Соловью - теперь жернов его обезвредит!
Глава 2: Дальняя застава - Освобождение Аленки
Пробуждение Добрыни:
- Войдите в избу, поговорите с гонцом Елисеем
- Возьмите перо (со шлема слева) и медные щиты (справа от стола)
- Возьмите черпак у двери и зачерпните воду из корыта
4. Попробуйте разбудить Добрыню:
- Полейте водой - не помогает
- Ударьте щитами - не помогает
- Пощекочите пером - не помогает
- Выйдите на улицу - Добрыня исчезнет, останется карта
Большое дерево:
- Идите в лес, возьмите дубину с земли
- Бросьте дубину в дерево - упадет сабля
- Срубите ветку саблей
- Бросьте ветку в крону - упадет меч
Пещера разбойников:
- Вставьте меч и саблю в отверстия у пещеры
- Уберите нижний камень
Головоломка с ключом:
- Решите 3 головоломки (правая кнопка мыши поворачивает кусочки)
- Войдите в пещеру
Создание устройства:
1. Соберите предметы:
- Деревянная катушка (из кучи хлама)
- Стрела (из бочки)
- Лук (из-под подушки)
- Скомбинируйте: лук + стрела + катушка
- Положите устройство в кострище - загорится огонь
- Возьмите куст у дерева и бросьте в костер - пойдет дым
Битва с разбойниками:
1. Начнется аркада:
- Пробел - атака
- Стрелка вверх - прыжок
- Собирайте бонусы (кроме черепов!)
- Убейте всех разбойников (прогресс в правом верхнем углу)
- Получите ключ
- Откройте дверь и освободите Аленку и ее коня
Глава 3: Волшебный лес - Получение визы
Встреча с Лешим:
- Поговорите с Лешим на развилке
- Он потребует песочные часы с кукушкой
Исследование дорог:
Дорога направо ("жену найдешь"):
- Идите направо (играете за Князя)
- Возьмите кольцо (Князь достанет из-под камня)
- Встретьте Русалку в ванне на пне
- Отдайте кольцо Русалке - получите песочные часы
- Возьмите фуфайку и кошачий корм
Дорога налево ("смерть найдешь"):
- Идите налево (играете за Илью)
- Постучитесь к Кощею дважды
- Он попросит разогнать голубей за часы
Создание пугала:
- Возьмите грабли
- Возьмите перочинный ножик у камня
- Скомбинируйте: грабли + фуфайка
- Срежьте тыкву и посадите на пугало
- Поставьте пугало под дерево - голуби улетят 6.Получите часы с кукушкой от Кощея
Ловля кукушки:
- Насыпьте кошачий корм на землю
- Позовите Князя к дому Кощея
- Кукушка устанет считать годы Кощея и упадет
- Скомбинируйте: сломанные часы + песочные часы + кукушка
- Отнесите часы Лешему - он пропустит вас дальше
Баба-Яга:
- Поговорите с Бабой-Ягой
- Она отдаст визу в обмен на бусы Русалки
Змей Горыныч:
- Идите к Русалке - она отдаст бусы за зуб Змея Горыныча
- Идите к Кощею - Змей там в гостях
- Сыграйте в шашки (поддавки!) со Змеем
- Проиграйте сознательно - получите зуб
- Обменяйте зуб на бусы у Русалки 6.Отдайте бусы Бабе-Яге - получите визу
Глава 4: Таможня - Корабль
Оформление документов:
- Возьмите бересту с бревна
- Возьмите перо и клей со стола Таможенника
- Поговорите с Аленкой в кутузке
- Идите на пирс к Моряку
Головоломка с узлами:
1. Освободите Аленку:
- Скомбинируйте: береста + перо = документ
- Примените клей на очки Моряка
- Отдайте документ - он поставит печать
- Заберите ключ у Таможенника
- Освободите Аленку
- Попросите Аленку развязывать узлы на корабле
- Решите головоломку (собирайте 3 одинаковых узла в ряд)
Корабль и слон:
- Поднимитесь на борт
2. Соберите предметы:
- Весло (у мачты)
- Ядро (из пушки)
- Штурвал (на палубе)
- Корзины с репой и морковкой (в трюме)
- Иллюминатор (в каюте)
- Поговорите с иностранцами в каюте
- Дайте овощи слону - он не будет есть
- Дайте ядро слону - получите сплющенное ядро (сковородку)
Приготовление яичницы:
- Попросите Аленку залезть на мачту
- Подцепите яйцо веслом с гнезда
- Скомбинируйте: яйцо + сплющенное ядро + иллюминатор = яичница
- Обменяйте яичницу у иностранцев на корзину с фруктами
Спасение капитана:
- Повесьте корзину на крюк в трюме
- Используйте весло в пазах около клетки (3 раза)
- Откройте люк - появится капитан
Игра в "Поле чудес":
- Поговорите с голландцем
- Положите штурвал на стол
- Выиграйте в игру (угадывайте слова на тему русской истории)
- Получите документы на корабль
Глава 5: Царьград - Рынок и пляж
Рынок:
- Поговорите со всеми персонажами на рынке
- Возьмите бокал у Заклинателя змей
- Попросите яд кобры - змея не отдаст
- Дайте бокал змее - она нацедит яд
- Отнесите яд Йогу - получите справку о здоровье
- Покажите справку Служителю у калитки
- Пройдите на пляж
Пляж:
- Поговорите с Алешей Поповичем
- Соберите золотые монеты из следов подков
- Возьмите мяту у ворот
- Возьмите смолу с дерева на пляже
- Скомбинируйте: смола + мята = жевательная резинка 6.Отдайте жвачку Охраннику - узнаете, что Князь в тюрьме
Тюрьма:
- Идите направо от рынка к тюрьме
- Поговорите с Аленкой
- Купите дудочку для слона у Заклинателя змей
4. Играйте за Аленку:
- Бросьте булыжник в портрет над воротами
- Аленку арестуют
Рынок Царьграда
Глава 6: Тюрьма - Побег
Дудочка:
- В камере поговорите с заключенными
- Попробуйте играть на дудочке сами - не получается
- Дайте дудочку Князю и Доходяге - тоже не играют
- Положите дудочку в тумбочку
Игра в шашки "Чапаев":
- Попросите Доходягу вызвать стражников
- Сыграйте в шашки (выбивайте шашки соперника за пределы поля)
- После победы Доходяга начнет пилить решетку
- Придет стражник, найдет дудочку и начнет играть
Побег:
- Илья на слоне ворвется в тюрьму
- Князь освобожден!
Глава 7: Дворец Василевса - Финальная битва
Проникновение во дворец:
- Возьмите штандарт и скамейку
- Подцепите люк штандартом
- Позовите слона дудочкой
- Слон высосет воду из рва
- Сбейте опоры люком - башня упадет
- Выбейте окно скамейкой
- Войдите во дворец
Головоломка с троном:
1. Соберите регалии:
- Корона (из ящика под троном)
- Скипетр (справа на стене)
- Держава (Князь достанет изо льва над троном)
2.Расставьте предметы:
- Держава - левый подлокотник
- Скипетр - правый подлокотник
- Корона - полочка над скипетром
- Дверь откроется!
Финальная битва:
- Перед битвой сохранитесь!
- Прыгайте по уровням (как в битве с разбойниками)
- Собирайте аптечки
- Победите Соловья-разбойника
Финал
Посмотрите финальный ролик - Илья Муромец победил Соловья-разбойника и вернул коня Бурушку и казну!
Полезные советы:
- Сохраняйтесь перед сложными моментами и мини-играми
- Говорите с персонажами до конца - они дают важные подсказки
- Собирайте все предметы - они могут пригодиться
- В шашках со Змеем нужно проиграть!
- Не собирайте черепа в аркадах - они отнимают жизни
Приятной игры!