Вот ключевые стратегии и советы для быстрого прохождения игры:
Выбор сложности
- Режим «Легкий» (Easy): Если цель — просто увидеть сюжет как можно быстрее. Враги умирают с 1-2 выстрелов, стелс не обязателен.
- Режим «Спартанец» (Spartan): Для полноценного спидрана. Баланс между боем и скрытностью. Враги опаснее, но ресурсы есть.
- Избегай режима «Выживание» (Survival): Там нужно тщательно обыскивать каждый угол в поисках патронов и фильтров, что убивает темп.
Основные механики ускорения
- Игнорируй лор и диалоги: Жми кнопку пропуска диалогов сразу. В спидранах часто используют баги проскальзывания через текстуры во время разговоров, но для обычного быстрого прохождения достаточно просто не слушать.
- Стелс — это быстро (иногда): На некоторых уровнях (например, «Турель» или «Охотник») тихое устранение цели быстрее, чем перестрелка с ордой мутантов, которая тратит патроны и время на перезарядку.
- Бег и прыжки: Используй спринт постоянно. В Redux физика стала чуть отзывчивее. Прыжок через препятствие часто быстрее, чем обход.
- Экономиция ресурсов: Не трать время на чистку оружия или долгий подбор мелкого лута, если идешь на рекорд. Бери только патроны к текущему оружию и фильтры.
Ключевые моменты по главам (Спойлеры к маршруту)
- Депо (Depot): Быстро пробегая мимо спящих мутантов, можно сэкономить время. Не вступай в бой, если не блокируют путь.
- Мост (Bridge): Самый опасный момент для спидрана. Беги по краю, не останавливайся на демонические голоса. Если играешь на сложность выше легкой — используй гранаты или быстро простреливай голову Демону, пока он не улетел.
- Турель (Turret): Лучшая тактика — быстро пробежать под турелями, используя ящики как укрытие, и выбить операторов. Не пытайся уничтожить все турели, это долго.
- Библиотека (Library): Совет: Здесь многие теряют время. Библиографы слепы, но реагируют на свет и звук. Тактика: Выключи фонарь, иди тихо. Если заметил библиотекаря — замри. Стрельба здесь привлечет толпу, что затянет уровень на минуты. Пробежка напролом возможна только с большим запасом патронов для дробовика/автомата, но рискованна.
- Политбюро (Politburo): Финальная битва с Черным. Используй тяжелое оружие (Рельса или РПГ), если нашел их ранее. Фокус на боссе, игнорируй мелких прислужников, если они не мешают напрямую.
Концовка и моральные очки
В оригинале для «хорошей» концовки нужно собирать моральные очки (слушать диалоги, помогать НПС).
- Для абсолютного рекорда времени: Обычно спидраннеры игнорируют моральные очки и получают «плохую» концовку (Артём погибает, но метро продолжает жить в темноте), так как это экономит кучу времени на лишних действиях.
- Если нужна «хорошая» концовка: Придется делать микро-паузы, чтобы выслушать ключевые реплики (например, разговор с мельником, спасение солдата в депо, помощь мужику в библиотеке). Это добавит 5–10 минут к общему времени.
Полезные баги (Speedrun tricks)
Если ты хочешь углубиться в тему рекордов:
- Clip through walls: В некоторых местах (особенно в начале игры и на уровне «Черепа») можно прыгнуть под определенным углом и провалиться сквозь текстуры, срезая целые секции уровня.
- Быстрая смена оружия: Отменяет анимацию перезарядки или взаимодействия.
Инструментарий:
Если играешь на ПК, сообщество спидраннеров использует таймеры и специфичные настройки графики (низкие тени/текстуры) для повышения FPS, так как движок 4A Engine чувствителен к просадкам кадров.