Разработка игр - страница 3
Процесс создания компьютерных игр, который включает в себя планирование, дизайн, программирование, тестирование и выпуск игрового продукта.
-
[Решение] Создание публичного сервера Counter-Strike Source (CSS)
Создание публичного сервера Counter-Strike Source (CSS), который будет отображаться в общем списке серверов Steam, требует выполнения нескольких важных шагов.
2026.03.24
-
Установка мода GunGame (ГанГейм) на Counter-Strike 1.6 отличное решение для публичного сервера
В отличие от Zombie Plague, у GunGame нет одной «официальной» версии. Существует множество сборок (от 2.9 до 4.0 и выше).
2026.03.24
-
Установка мода Zombie Plague (ZP) на Counter-Strike 1.6 отличное решение для публичного сервера
Мод отличается динамичным геймплеем, системой очков, магазинами оружия и красочными эффектами. Игроки делятся на Зомби (заражают людей) и Людей.
2026.03.24
-
Установка мода CSDM Counter-Strike 1.6 (DeathMatch) отличное решение для публичного сервера
Мод превращает классический CS в динамичный deathmatch с быстрым возрождением, выбором оружия и защитой при появления.
2026.03.24
-
[Решение] Создание публичного сервера Counter-Strike 1.6
Публичный сервер Counter-Strike 1.6, который будет виден в глобальном списке серверов Steam и доступен игрокам из интернета.
2026.03.23
-
[Решение] Подробный гайд установки игрового сервера на игру Lineage 2 (L2J)
Установка собственного сервера Lineage 2 на платформе L2J (Java-based) — это технически интересный процесс, который требует внимательности к деталям.
2026.03.21
-
Комьютерные игры как новая волна культурных и социальных изменений
Видеоигры станут основой новых культурных и социальных изменений в ближайшие пять лет, оказывая значительное влияние на образование и способы заработка.
2024.07.14